
Мод добавляет в Morrowind восстановление здоровья с течением времени для персонажа игрока. Скорость восстановления зависит от текущего уровня здоровья. Чем меньше у вас здоровья относительно максимума, тем медленнее оно восстанавливается.
Чтобы изменить скорость восстановления здоровья введите в консоли
Set BP_NH_Rate to x.xx
где x.xx отвечает за скорость восстановления. Чем меньше значение, тем медленнее восстанавливается здоровье. Значение по умолчанию = 0.05.
В папке OpenMW находится версия мода для пользователей OpenMW с исправленными скриптами.
Бригадун! Этим кокраз и берёт Морроувинд что там играть интересно и нет комфортной игры для комформистов! Я пробовал играть с напарницей Берил так когда она с тобой у вас обоих регенерация маны и здоровья, неинтересно! Должен быть препон-препятствия для игрока, ну представьте вы собрались пройти весь МТБ это где то 5 лет, плюс сторонние гильдии-квесты из плагинов это ещё 5 лет! А с вашей регенерацией вы всё пройдёте на год-два быстрее и лишите игроков положенных им приключений! С регенерацией они быстрее всё пройдут без задержек , или вообще на середине сюжета потеряют интерес к прохождению и уйдут в Готику, это же антипропагандично!!! )))
T1m0n, Это уже путь танков, не воров точно. Врываться куда-то в самую гущу врагов, беря их на себя во всём подземелье с истошными криками полу-победителя. ^^ А ещё в Скайриме уже появились сильные драконы, которые могли откусить голову герою по самые гланды. Там зелья да, будут весьма кстати. Даже почти что с отгрызенной своей головой главное успеть вовремя захилиться банками. =))
Цитата:
...всё равно часто приходится во время сражения и зелья пить и заклиная исцеления использовать.
Цитата:
Это тогда путь танков, но не воров точно. Врываться куда-то в самую гущу врагов, привлекая сразу к себе всё их внимание и танцуя там, стачивая каблуки. А ещё в Скайриме появились уже весьма страшные драконы, которые могли игрока цапнуть так сильно, что голову откусят по самые гланды. =)
T1m0n, Ну, тогда просто теряется как бы и сам смысл на корню всякой там магии восстановления и лечения персонажа. Его прокачка, питьё зелий и прочее. Ударили тебе там, скажем, кувалдой по пятке в какой-нибудь пещере - фигня, ничего страшного. XD Просто быстренько как-нибудь доковыляй наружу, потопчись там у входа, пока ранка не затянется, а потом дуй обратно вовнутрь, чтобы покарать своего бородатого обидчика. Хаха. ^^
T1m0n, Значит ли это, что нынче мир игровой, как и реальный в общем-то, в некотором роде стал совсем уж слишком изнеженным для каждого? Вот вам так, вот вам эдак, здесь чуть вот это вот подправим, это удалим, так как лишнее и не модное, это слишком сложное и муторное, на фиг надо, это разрешим само собой и так далее... =)
Босоногий воришка, вполне честно. Раньше разработчики не понимали, что игра должна быть дружественной к игроку и не должна создавать сложности ради сложностей. Сейчас это понимают, поэтому и добавляют разные элементы для удобства. Раньше восстановления здоровья нигде не было, а не только в Морровинде. А сейчас почти во всех играх есть, кроме тех, в которых его специально не добавляли.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?