
Данмер 34лвл, боевой маг; пройдены абсолютно все квесты (Дом Редоран).
Все вещи персонажа находятся в Гильдии бойцов Балморы.
Pycuq, Немного поздний комментарий, но у меня, например, консоль не переключается на английский язык. И я не могу ввести все эти команды. Насколько понимаю, это связано с настройками Windows. Копаться в которых у меня нет ни времени, ни желания, ни нужных умений. Вот не хотелось бы легким движением руки там что-нибудь переломать и провести увлекательный вечер за восстановлением системы или переустановкой. Поэтому сейвы - это хорошая вещь, как мне кажется.
DoctorChort, всегда можно было пройти за стандартные гильдии одновременно,как и в других частях серии ТЕС.Квесты по моему никак не пересекаются с нпс в мире игры,кроме может пары.Это в великие дома нельзя вступить разом и добиться максимума.Хотя конечно при помощи всяких ухищрений и использования дыр в игре,вроде как то можно умудриться,но это уж слишком геморно и долго.Да и в целом как по мне,не много ломает удовольствие от игры.Так как лишний раз добавляет смысл в перепрохождении.В одном ты за Хлаалу,в другом ты за Телвани и т.д..
Pycuq, читер.Твой коммент по факту относится ко всем подобным файлам и не только на тессалл.Зачем вообще чужие сейвы?Более бредового комментария в жизни не видел.А зачем тогда играть,проходить квесты и вот это вот всё?Можно просто с бессмертием пробежаться.Начнём с того что сейвы готовых персонажей не редко удобно использовать для тестирования чего либо.Плюс собранные залежи хабара другого игрока-это всегда интересно посмотреть.Плюс к этому,я уж молчу про то,что "набивать" статы кодами таким образом,дичайший бред который может затянуться на часы натурально.Единственное что я бы может консолью сделал играя за чей то чужой сейв-сменил имя персонажа,на более подходящее.
З.Ы.А вообще мне кажется ему уже всё равно)
Pycuq, Чтобы понять сейв - надо его запустить. И если полагать - что: пройдено и сделано всё честно - то суть сейва понятна: сделано столько всего - и жалко всё это просто так оставить - надо поставить флаг на луне - чтобы на него кто-нибудь посмотрели с земли. Постарайтесь поставить себя на место автора. А кто не запускал сейв - конечно не поймёт - ибо: нечего понять - ну и не о чем тогда говорить.
Не сказал бы - что это прям оригинально, но волнующе:
Гильдия воров - мастер дела. Храм - патриарх. Мораг Тонг - грандмастер.
И кстати: я думал: нельзя пройти и за воров и за магов и за бойцов. Это какой-то лайф-хак или изворот из ситуации? А вот требований в гильдиях не вижу - так и должно быть или это что-то значит?
StasLeyke Здравствуйте, вы в курсе что можно в консоли повышать и понижать свои атрибуты и навыки? Люди набив 96 уровень в игре могут консолью скинуть себе навыки снова до 5 и начать набивать до ста и с 96 уровня до 191 набьют. Зачем кому то проходить за вашего ГГ если можно создать своего?
TGM - вкл./выкл. режим неуязвимости
TCL - вкл./выкл. режим хождения сквозь стены
TAI - вкл./выкл. искусственный интеллект выделенного NPC. Перед введением этой команды откройте консоль и кликните на необходимого персонажа или животное.
Help - список основных консольных команд (вводить без "player->")
SetSuperJump X - увеличить высоту прыжков в X раз. По умолчанию: 1 - 100%
SetWaterWalking 1/0 - вкл./выкл. хождение по воде
SetWaterBreathing 1/0 - вкл./выкл. дыхание под водой
FillMap - открыть карту мира
SetLevel X - установить X уровень игрока. Изменение уровня произойдет только после сохранения и загрузки игры.
AddItem "Gold_100" X - получить X золота
SetHealth X - установить количество «Здоровья» в X единиц
SetMagicka X - установить количество «Магии» в X единиц
SetFatigue X - установить количество «Усталости» в X единиц
Если вы решили сменить имя, расу, класс или знак зодиака, но не хотите при этом начинать игру сначала, то вам помогут следующие чит-коды Morrowind:
EnableRaceMenu - смена расы
EnableNameMenu - смена имени
EnableClassMenu - смена класса
EnableBirthMenu - смена знака зодиака
Повышение характеристик и навыков
Данные читы помогут вам задать необходимые значения тех или иных характеристик главного героя Morrowind и установить желаемый уровень навыков. Все коды необходимо вводить в следующем виде:
player->name X - вместо name необходимо ввести названия характеристики/навыка (список ниже), а вместо X - количество/уровень.
Пример: player->SetBlock 56 - установить 56 уровень навыка «Защита»
Список характеристик:
SetHealth - здоровье
SetMagicka - магия
SetFatigue - усталость
SetStrength - сила
SetIntelligence - интеллект
SetWillpower - сила воли
SetAgility - ловкость
SetSpeed - скорость
SetEndurance - выносливость
SetPersonality - привлекательность
SetLuck - удача
SetReputation - репутация
Список навыков:
SetBlock - защита
SetArmorer - кузнец
SetMediumArmor - средние доспехи
SetHeavyArmor - тяжелые доспехи
SetBluntWeapon - дробящее оружие
SetLongBlade - длинные клинки
SetAxe - секиры
SetSpear - древковое оружие
SetAthletics - атлетика
SetEnchant - зачарование
SetDestruction - разрушение
SetAlteration - изменения
SetIllusion - иллюзии
SetConjuration - колдовство
SetMysticism - мистицизм
SetRestoration - восстановление
SetAlchemy - алхимия
SetUnarmored - бездоспешный бой
SetSecurity - безопасность
SetSneak - красться
SetAcrobatics - акробатика
SetLightArmor - легкие доспехи
SetShortBlade - короткие клинки
SetMarksman - меткость
SetMercantile - торговля
SetSpeechcraft - красноречие
SetHandToHand - рукопашный бой
Гильдии
Данные коды для Morrowind помогут быстро вступить в какую-то гильдию, покинуть ее или поднять/понизить свой рейтинг в той или иной гильдии.
PCJoinFaction "name" - присоединиться к гильдии
PCClearExpelled "name" - восстановиться в гильдии
PCExpell "name" - вылететь из гильдии
PCLowerRank "name" - понизить ранг в гильдии
PCRaiseRank "name" - повысить ранг в гильдии
Названия всех гильдий (вводить вместо name):
East Empire Company - восточная имперская компания
Fighters Guild - гильдия бойцов
Mages Guild - гильдия магов
Hlaalu - дом Хлаалу
Redoran - дом Редоран
Telvanni - дом Телвани
Imperial Cult - имперский культ
Imperial Legion - имперский легион
Temple - храм
Thieves Guild - гильдия воров
Blades - клинки
Skaal - скаалы
Clan Quarra - клан Куарра
Clan Aundae - Клан Аунда
Clan Berne - Клан Берне
ID оружия, брони и др. предметов
Ниже представлен полный список ID оружия, брони Morrowind и других предметов, который вы можете положить в свой инвентарь. Для получения какого-то предмета вам необходимо узнать его ID и добавить с помощью команды:
player-> AddItem "ID" количество
Пример: player-> AddItem "adamantium_cuirass" 3 - получить 3 «Адамантиновые кирасы»
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?