
Этот мод добавляет новый навык «Без доспехов», который позволяет избежать травм или уменьшить их во время боя, не используя доспехи в качестве защиты. У вас появиться возможность уклоняться и поглощать наносимый вам урон от силовых ударов.
Развитие навыка «Без доспехов» дает следующие привилегии при достижении определенного уровня:
Поглощение физического урона (Ученик);
Прибавка к скорости передвижений (Подмастерье);
Дополнительный урон в рукопашном бою (Эксперт);
Уклонение от физических и магических атак (Мастер).
Эти привилегии в общих чертах основаны на способностях класса монахов, как в игре Dungeons & Dragons, и активны только без доспехов.
Как легкие, так и тяжелые перчатки считаются оружием, а не доспехами, если вы не экипировали другого оружия.
Братья Хриди, Хьяр и Холгер, живущие в Храме мотылька-предка, могут обучить вас мастерству «Без доспехов».
Пожалуйста, ознакомтесь с включенным ini-файлом для получения дополнительной информации, а также возможной настройки функций мода в соответствии с вашими предпочтениями.
jeorjes, у меня, например, ниф-файлы не все открываются, но это не значит, что они испорчены- в игре модели нормальные.
При тесте на чистой Обле (хОБСЕ, плагины под него, ДарнУИ, УОПы), данный плагин работал исправно, добавляя навык и связанные с ним перки (без установки местного патча арены). Значит, плагин работает и не испорчен.
У меня КС вообще не работает из-за специфики системы, поэтому тут ничем помочь, к сожалению, не могу.
jeorjes, а зачем его вообще открывать? Если все требуемые для него плагины установлены, и не установлен патч, то навык должен появиться. Единственное, для его отображения может понадобиться прокрутить список навыков (по крайней мере, на Darn UI).
Если нет, то можно попробовать скачать английский оригинал с Нексуса.
Впрочем, возможно, я не понимаю суть проблемы)
allexa, именно так. Сперва основной мод, потом поверх него патч, с заменой есп. Он же без инишников и конфига работать не будет, а есп перезаписывается целиком. С английским или непатченным еспами всё работает. А патченный не работает ни на каких инишниках и конфигах.
Вот сейчас, на чистую Облу (золотое издание) с хОБСЕ, плагинами под него и уопами, ставлю мод, ставлю патч- навыка нет. Заменяю патченный есп обратно на непатченный- всё работает и показывает. Получается, дело в патченном еспе.
А про два еспа вместе.... это так, для теста было, чтобы проверить теорию в комментариях. Приводит к ошибке устаревшего ини. Но навык при этом работает, несмотря на ошибку.
jeorjes, В теме с MenuQue tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/obse-i-dopolneniya/2605-obse-plugin-menuque
все и так предельно понятно описано (и в частности, в последнем сообщении)
siZaR, если делать всё как в описании то оно и не заработает, так как во втором архиве добавлена броня для арены, но отсутствуют поля отвечающие за работу самого навыка. Чтобы заработало нужно одновременно активировать .esp файлы из Maskar's Unarmored Skill_RU.7z и Patch_Unarmored to Arena.7z, но так как у них одинаковые имена для начала нужно один из них переименовать во что-нибудь другое.
Броню Арены - заменить бы чем-то вроде брони Арены для реплейсера от Роберта. Это как-бы в шутку, хотя: у меня этот реплейсер уже стоит с этой бронёй.
Плагин хорош, но конфликтен с глобальными. А требование MenuQue - это больше к рекоммендациям и "честным читам" (ну как не воспользоваться - если это так просто - что: не надо закрывать игру?). Не скачал, но мне нравится. В Морровинде - я им качал скорость.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.