
Эта модификация добавляет новые способности для игрока вампира, в форме вампира-лорда они так же доступны. Полная совместимость с другими модами, затрагивающими вампиров, тк на самом деле способности не привязаны к вампиризму и могут быть получены даже персонажами не-вампирами.
Как начать квест для получения способностей:
Активируйте алтарь Молага Бала в замке Волкихар. После этого проследуйте появившемуся маркеру квеста.
Способности:
Форма Летучих Мышей: Превратитесь в облако летучих мышей и свободно летайте по Тамриэлю.
Летучие Мыши. Телепортация: Трансформируйтесь в облако летучих мышей телепортируйтесь в направлении взгляда.
Летучие Мыши. Путешествие: Путешествуйте по Скайриму в облике летучих мышей(аналог модов на телепортацию в различные города, деревни итд).
Темная Впадина: Луч чистого зла, который наносит урон с течением времени.
Зловещий Террор: Парализуйте врагов своим взглядом.
Зловещий Туман: Вызовите туман, в котором ваши враги получают урон.
Темный Барьер: Создайте непроницаемый барьер вокруг себя, который существует до тех пор, пока вы не отключите его. Цели впадают в ужас внутри барьера.
Темная Аура: Один раз в день сливайтесь с тенями, сопротивляясь 60% урона и поглощая жизненную силу врагов.
Поглощающий Луч: Луч вампирической силы, поглощающий здоровье.
Теневая Стая: 3 гончие смерти прячутся в вашей тени и помогают вам каждый раз, когда вы вступаете в бой.
Зловещий Захват: Наносит магический урон и захватывает душу врага.
Пир Душ: Вампирическое исцеление. Если ваше здоровье меньше 50%, то на дополнительные очки здоровья расходуются души, пойманные Зловещим захватом.
Броня Тени: Станьте единым целым с тенями, снижая получаемый урон на 50%.
Затмение: Вызовите ночные силы и вызовите затмение. (Тот же эффект, что и у лука Ауриэля).
Врата Хладной Гавани: Раз в день открывайте массивный портал, через который могут пройти легионы Молага Бала. Большое количество даэдра пересечет его и вторгнется в Тамриэль.
Совместимость:
Мод совместим практически со всеми модификациями, затрагивающими вампиров. Единственная проблема может возникнуть, если у вас установлено улучшение замка Волкихар.
Из за странного формата некоторых скринов на нексусе(который сайт не допускает) не выходит добавить все. Больше скриншотов на странице оригинала.
Максимиллиан, когда перешел на SE, этот мод был в числе первых которые я искал, ибо много лет пользовался им на LE. Я уже просто не могу без способностей телепортации из этого мода, а так же формы летучих мышей) Вампиром пусть и не играю уже очень давно, но способности действительно полезные и шикарные.
Спасибо за перевод. Мод шикарный, странно, что нет комментариев.
Фишка мода в том, что он фактически объединяет многие интересные моды на заклинания вампиризма.
-Можно летать в виде летучих мышей свободно, не просто телепортация, но и она есть.
-Зловещий захват - это аналог мода "чар растущей злобы". Урон от заклинания прогрессирует с захваченными душами. Причем эффект можно наложить на предмет, красота.
-В моде есть несколько читерских заклинаний так сказать, но ими никто не заставляет пользоваться. Все заклинания не такие простые, как кажется, создают новый геймплей при применении фактически.
На нексусе новая версия есть 3.3.2
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?