
Здесь полное описание на английском
Оригинал не требуется.
Введение
В какой-то момент во время прохождения основного квеста Шестой дом начинает охотиться на игрока, посылая упырей, которые нападают во время сна. Эта механика кажется не совсем соответствующей моим вкусам. Непонятно, как пепельные зомби, явно являющиеся существами Шестого дома, смогли проникнуть в города. Кроме того, это упущенная возможность сделать более захватывающий и уникальный опыт.
Описание
С этим модом вместо того, чтобы подвергнуться нападению зомби, вы окажетесь в кошмаре под влиянием Шестого дома. Пройдите через тревожную и хаотичную локацию и попытайтесь найти выход. И если вы умрете во сне, то умрете по-настоящему.
Цитата:В какой-то момент во время прохождения основного квеста Шестой дом начинает охотиться на игрока, посылая упырей, которые нападают во время сна.
После нескольких кошмарных снов, плюс когда гг узнаёт зачем он привезён в Балмору шестой дом начинает вас преследовать во время сна именно в Балморе. Где то читал что стоит зачистить Хассур и атаки прекратятся?! Не проверял т.к. в Хассуре нет сокровищ и лазить туда не стал. 1 раз зачищал когда играл впервые и там вроде только 1 молот-колокол шестого дома ценой в 5000 зол.
Цитата:Непонятно, как пепельные зомби, явно являющиеся существами Шестого дома, смогли проникнуть в города.
Балмора не особо охраняется, это не имперский форт состоящий из одних легионеров. В Балморе 2/3 населения воры и убийцы, плюс гильдия воров, камонна тонг - напротив силт страйдера, гильдия бойцов балморы прислуживает камонне тонг, мораг тонг, гильдия магов ведёт дела с вампирами. Сами Хлаалу отъявленные коррупционеры, а их стражники тоже за мзду пропустят в город любого?! Плюс в Балмору можно приплыть по реке, если очень надо. В другие города можно через горы просочиться, как например оккупировали поместье советницы дома Редоран. Плюс как вариант прогрызли землю и подкопались под некоторые дома с целью когда Ворин Дагот начнёт крупномасштабную войну то, через эти подкопы просочиться в города и штурмовать изнутри и снаружи и так минимизировать потери. Дагот Ур не дурак и бесцельно терять своих, даже не знаю как его пехоту и обозвать, своих "странных пехотинцев" будет щадить. Великий полководец не тот кто победил имея численное преимущество, а тот кто минимизировал потери или вообще взял измором не потеряв ни одного солдата.
Цитата:С этим модом вместо того, чтобы подвергнуться нападению зомби, вы окажетесь в кошмаре под влиянием Шестого дома. Пройдите через тревожную и хаотичную локацию и попытайтесь найти выход. И если вы умрете во сне, то умрете по-настоящему.
Это интересно но, можно попробовать пойти дальше. Сделать например 100 невидимых магических ловушек для гг на территории Ввандерфелла, и попав в такую вас портанут в один из планов Обливиона где вам придётся потратить столько же усилий как при закрытии врат в Обливионе. В общем для гг будет полная засада в 10 например рандомных внутренних ячейках с полчищами даэдр и иже с ними. И каждый раз пробираться к выходу придётся заново. Вот это уже будет плагин выделяющийся из остальных квестовых плагинов на прасторах интернета.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.