
EVG Animated Traversal — это фреймворк, который добавляет новые анимации, позволяющие игроку взбираться на уступы, протискиваться сквозь узкие места, перепрыгивать через препятствия и делать многое другое на местах с подсказками.
Мод добавляет новые «маркеры подсказок анимации», которые запускают анимацию движений.
EVG Animated Traversal фокусируется на преодоление препятствий на обозначенных объектах, позволяя вам взаимодействовать с различными типами уступов, лестниц и тесных пространств.
Мод не добавляет в игру динамических систем лазания по местности, а-ля Tomb Raider, Cyberpunk 2077, Dying Light и т.д. Вы можете взаимодействовать только с определенными объектами, имеющими подсказку.
У мода есть также дополнительный плагин «EVGAT Content Package - Flat-Footed», добавляющий небольшой квест, в котором вам придется карабкаться внутри заброшенного форта, чтобы найти «кошечку», сбежавшую от орка Нога. Мод есть в опциональных файлах и загружается отдельно.
Автор перевода — Evait. Перевод публикуется с разрешения сайта ColdHarbour.
Скачивал с Нексуса изначально, была проблема в том, что не появлялся патч в Немезисе на EVG, всё перепробовал, но наткнувшись случайно на Ваш файл, и скачав здесь, у меня всё заработало! Спасибо! ))) Так-же я заметил, что оригинал в Нексусе весит меньше 4мБ, возможно там не хватает, каких-то данных. Буду рекомендовать Ваш источник ))))
slava 1122, ФНИС неплох, но он не справляется с новыми анимациями да и сама программа устарела. И много анимаций, как я знаю, принимать не может, постоянно может ругаться.
А Немезис очень удобная штука и может принимать хоть до 20 тысяч анимаций (на Легендарке у меня примерно сейчас 1600 и ничего), как старые, так и новые, это более современная штука. Я не знаю, где и кто жаловался, что Немезис крашился, ломался, но при мне он только один раз пожаловался за 3 года и все. В остальном он пашет хорошо. По крайней мере пока на Легендарке не спорил, в которой пока играю и уже хочу поскорее перескочить на современный SSE. Ибо в SLE хочу пройти до конца и оставить на этом точку ахахах
Что касается DAR - это SKSE плагин, весьма удобный и хорошо помогает анимации отлично работать. Это скажем отличная вспомогательная функция.
Вдобавок есть желание внутри DAR создавать кастомные анимации, правда с этим не работал, ибо как говорят если углубиться - будешь фанатично ставить столько сколько захочешь и кайфовать с этим.
Пора бы уже воспользоваться новыми возможностями и технологиями... либо играть на Олдриме, устанавливать типа новые современные моды и ругаться, почему оно не работает и вылетает)))
P.S. Мда... 2023 год на подходе, а уже "о нет, только не Немезис". А когда-то орали недавно "Только не МО2, только не Dual Sneath Redux, лучше вручную ставить, фу"
Для тех, у кого при использовании анимации персонаж дергает рычаг (при условии того, что вы поставили все правильно, накатив все EVG патчи и расширения, затем перечитав FAQ по 3 раза в попытках найти несостыковки и проверив AMR и DAR с Nemesis) знайте, что проблема в том, что DAR в своем исходном варианте имеет для записи в буфер анимаций команд лишь 16к единиц, в то время, если у вас переполняется резерв, то DAR вообще перестает работать. Как решение - взять у англоговорящих друзей расширение .dll на 32к. Не забудьте в файлике SKSE поменять "max limit animation" на 0х8000. Надеюсь, кому-нибудь поможет :)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?