
Ashley Graham RE4 DMRA Armor Separated Into Parts (SIP) v1.0.2
v1.0.2
======
With the release of my FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Body Replacer, DMRA GrahamChainSleeveLR.nif now can be replaced with FMRA version as optional from: "[Optional] Clothing Types\[Optional] Fankaizhi Nude Knight" folder.
Added new body textures with bigger nipples.
Fixed old DMRA GrahamChainSleeveLR.nif by removing doubles on right elbow, right shoulder, and back neck of DMRA upperbody.
Fixed Ashley Wig.
v1.0.1
======
Added missing eyes textures for both Ashley & Leon Race/NPC.
Fixed Armadura Sword model to make the reflection on the blade more realistic.
Fixed Ashley Race's male texture path in the RE4.esp.
v1.0
Description
=========
Added Ashley Graham armor from the game Resident Evil 4, and separate them into parts to customize your character's appearance.
Also added Armadura Sword used by living armor enemy (Armadura) in that game.
You can take:
1. Full armor that Ashley wears in the Resident Evil 4 game; directly from Ashley NPC, on the left side of Chapel of Stendarr.
2. Complete parts inside the Evil Chest outside of the Chapel of Stendarr.
Go the park as shown in the EvilChestLocation picture, you'll see the chest near the stone wall.
Hey, there's Leon NPC too on the right side of Chapel of Stendarr!
I have no interest working on male costume, so I leave him naked... :D Just disable him if you don't like seeing people naked in the chapel. lol!
But maybe for the next update (v1.1), I'll work on Armadura Armor to be equipped by Leon NPC. Please wait...
Location
=======
Chapel of Stendarr at Chorrol.
*see the "EvilChestLocation" and "EvilChestLocationMap" pictures for the exact location.
**also see the "NPCLocationMap" picture for the exact location of the NPCs.
What Parts of Armor & Weapon in this mod???
====================================
List of armor parts:
- Arm Guard
- Armor (the shape on the hip has been resized smaller, and the shape on the chest has been resized bigger to fit DMRA body)
- Boots
- Chain Sleeves
- Cuisses + Poleyns
- Gauntlets
- Gorget
- Helmets (the size of the helmet has been resized smaller to match the player's eye level with the eye-slit of the visor)
- NPC Helmets (the visor will open & closed automatically if you sheath or unsheath your weapon)
*see the video attached on this mod page on Nexus
- Pauldrons
- Poleyns
List of clothing parts:
- Ashley's Wig
- Leon's Wig
List of weapons:
- Armadura Sword 1H
- Armadura Sword 2H
Helmet FOV Feature
================
Equipping helmet with Open or Closed visor will mask parts of your screen in first person view to simulate decreased field of view (FOV) due to the visor's eye -slit.
*see the FOVGrahamHelmet.GIF picture for the view from the inside of the helmet.
PREPARE YOURSELF FOR THE MOST REALISTIC-BUT-LIMITED VISION EXPERIENCE!!!
Eye-slit Types
===========
There are 3 different types of eye-slit:
1. Original (total black like in the original game)
2. Optional 1 (darker face)
3. Optional 2 ( clear)
*see the Eye-slitTypes picture.
Custom Race
===========
There's Ashley Race for you to play as Ashley Graham in Oblivion.
Recommended Mods
=================
1. F-INevOblivion skinset for EC and HGEC https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19021
2. Helmet FOV https: //www.nexusmods.com/oblivion/mods/8991
Requirement
=================
1. DMRA original body replacer: tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/repleiseri-tela/repleiser-dmra/2318-dmra-body-replacer
Installation
=========
Place the data folder inside your Oblivion directory, replace any folders and meshes.
Permission
=========
Thanks to Capcom for the 3D models and textures.
Credits
======
Special Thanks to fejeena for helping me creating the script to open/close NPC Helmets automatically, and to make Helmet FOV works in-game.
Thanks to Bethesda for the game.
Thanks to XKammyX for the conversion.
Thanks to my fellow countryman navetsea for F-Inev Oblivion skinset textures.
Thanks to heavywaters for the lightsaber's script that I modified.
Thanks to XMarksTheSpot for the Helmet FOV mod that I expanded.
Last but not least: Thanks to all of you who like my kind of work. Can't wait to release another mod!
v1.0.2
======
With the release of my FMRA (Fankaizhi Manga Round Ass) Body Replacer, DMRA GrahamChainSleeveLR.nif now can be replaced with FMRA version as optional from: "[Optional] Clothing Types[Optional] Fankaizhi Nude Knight" folder.
Added new body textures with bigger nipples.
Fixed old DMRA GrahamChainSleeveLR.nif by removing doubles on right elbow, right shoulder, and back neck of DMRA upperbody.
Fixed Ashley Wig.
lovender, hello again, we have here old mod in russian: tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/repleiseri-tela/repleiser-dmra/2318-dmra-body-replacer
You can add it in requirements, if it is true file for your mods
abbath13fd,
Hello there. This mod did not use/masters-parented to any high heels mod, because the foot armor here has no high heels. But for my other mod that linked to high heels.esp, I think that's still okay if you replace it with your high heels.esp, because usually I only need the LLLhighheelsscript to make the player & NPC taller in my mod. And I believe, LLLhighheelsscript is included in any version of high heels mod.
Lord RZ,
Hi. for the Helmet FOV feature, I already include the skeleton in the Meshes\Characters_1stPerson folder path. But for DMRA body, since the original author already get banned on Nexus site, I still can't find link from any other website. But maybe you can download the Fine Tuned DMRA Body Replacer on Nexus.
2Anna2,
About the new race, usually I make it for the NPC in my mod. So if I release the new race separately, it will be difficult for me to create the NPC if I have to merge 2 .esps. So for now, I still decide to include the new race in the same .esp. Besides, maybe it's not "race", but "specific character". Because to make specific characte like Ashley from the original game, I have to make: different body textures, different pubic hair, different eyes textures, etc. And it can only be done by making a new race. But because usually it's for NPC, I provided the wig if users want to use their own character, but wanting to look a bit like Ashley (cosplaying). But if users really2 want to look excatly like my character in the screenshots, please use Oblivion Face Exchange Lite and copy the face from the NPC in the cathedral to your character's face.
Hope I explained well. Feel free to ask if you still have questions. Thanks.
2Anna2,
Hello. I think I missed to include the RenEye19.dds texture in Textures\Characters\Ren\Eyes folder path. But if I check the hair textures, pl01kami0.dds texture is already in Textures\Armor\RE4\Ashley folder path. Let me check another issue first, then I will release the update ASAP. Sorry for the incovenience...
Броня очень красивая, но с самой расой что-то не то. Скажем так - когда хотела создать персонажа, почему-то текстуры волос и глаз отсутствует (только черный цвет) и ничего не меняется (что у мужских, что у женских). И вообще (это чисто мое мнение) если уж добавлять новую расу, то лучше отдельно (мне так кажется) а так, броня очень понравилась :")
Pycuq,
That's okay, I'm not feel offended anyway. Feel free to say anything in the comment.
But yeah, the third screenshot it's just to show one of all variations in this mod.
Since I love both DMRA body & Knighthood so much, I roam Cyrodiil that way. LOL!
Besides, on my side, it kinda turn me on seeing half-naked knight (with big boobs of course) like that.
And yup, I know pretty well how to dress in steel; where under the steel there are leather, straps, etc.
But since this is Oblivion; where magic exist, I pretend she uses some kind of magic to hold the steel without straps.
Maybe if this is Star Wars universe, she uses the Force.
That's all then. Thanks.
lovender Здравствуйте, ваш плагин это что то. Третий скриншот____________женщина с голым телом где видны большие сиськи, открыта промежность и стальные элементы доспеха на голое тело. Может конечно под сталью и есть кожаные, стёганые доспехи в которых в средневековье ходили слуги рыцарей и просто крестьяне у которых не было денег на доспехи и которые одевали под латные панцири рыцари и просто латники но, третий скриншот ))) должен либо соблазнить Молаг Бала и его шайку приспешников и пока они с открытыми ртами смотрят на вашу героиню вы их порубаете, либо испугать что к ним бежит нимфоманка и тот кого она поймает будет её удовлетворять часов 5-6 минимум!!!
Мужской взгляд на третий скриншот проявляет реакцию как ПАЛЕВО и нужно уносить ноги от этой героини! Без обид но реально ПАЛЕВНО встретить такую женщину, сперва кажется что да здорово но, такая с мужика не слезет.
P.S.
Не обижайтесь, я без негатива, стрёмно просто такие вещи наблюдать!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?