
Этот мод добавляет полные наборы статических алхимических аппаратов в различные места Сиродила и Дрожащих островов, что позволит варить зелья без необходимости носить с собой все эти увесистые приспособления. В тех же местах добавлены полки для хранения ингредиентов, которые можно использовать для автоматического сбора всех ингредиентов со своего инвентаря, с дополнительным общим хранилищем всех контейнеров, позволяющим получить доступ ко всем хранящимся ингредиентам с любой другой такой алхимической станции. Все это максимально органично вписывается в оригинальную игру, и нацелено на минимализм в меню и настройках.
Местоположение станций:
Все холлы гильдии магов
Лустраториум Университета волшебства
Позолоченный графин (Торговый район Имперского города)
Главный ингредиент (Торговый район Имперского города)
Счастье чернокнижника (Бравил)
Все для алхимика (Скинград)
Мистерии Ирила (Крусибл, Дрожащие острова)
В будущем могут быть добавлены другие локации, включая дома игроков и локации из DLC.
Аппараты
Активация любого алхимического аппарата откроет меню с выбором между "Использовать" или "Свои аппараты". Его использование откроет меню варки с набором устройств для новичков по умолчанию. Если вы выберите "Свои аппараты" это позволит вам использовать на станции свои аппараты. С этого момента при выборе опции "Использовать" на любой станции вместо набора по умолчанию будет использоваться ваш собственный набор аппаратов. Вы можете забрать сохраненное устройство в любое время с любой станции.
В качестве бонуса все ингредиенты, хранящиеся в общем хранилище ингредиентов, будут доступны для использования при варке зелий на статическом аппарате - станции.
Хранилище ингредиентов
Активация полок с ингредиентами обычно открывает их как обычный контейнер; однако все, кроме ингредиентов, которые в них хранятся, будет сразу возвращено в ваш инвентарь после закрытия меню. Активация их во время подкрадывания отобразит две дополнительные опции: автоматический сбор всех ингредиентов, которые у вас есть в данный момент в хранилище, и включение самого общего хранилища. Включение общего хранилища связывает полку с централизованным контейнером для хранения ингредиентов, и перемещает все ингредиенты, которые в настоящее время хранятся, в общую "систему". Это тоже можно выключить/включить в любое время, и каждая полка хранилища может быть отделенной от всех других, то есть полки в холле гильдии Скинграда могут быть связаны с общим хранилищем, тогда как полка в Анвиле может иметь локальное хранилище.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?