
Введение:
Scholarship Of Skyrim - это дополнение к игровому процессу, ориентированное на рол-плей, которое добавляет механику для более академического типа персонажей. Вы можете выбрать тему среди одной из древних культур (двемеров, фалмеров и древних нордов), исследовать их и написать о них диссертацию.
Механика уровней:
Вы можете писать лучшие книги с помощью исследований! Исследования принимают разные формы: обучение в Арканеуме, сотрудничество с другими учеными или изучение руин, имеющих отношение к вашей теме. По мере того, как вы проводите исследования, ваш уровень "Написания" повышается, что позволяет создавать лучшие книги. Однако, новичок не может написать по-настоящему великую книгу только потому, что он много исследовал. По мере того, как вы создаете больше готовых работ, ваш уровень "Учёности" также растёт. Чем выше ваш уровень Письма и уровень Учёности, тем лучше будет итоговая книга.
Прохождение:
- При загрузке игры, вам будут добавлены две способности - "Книжное меню" и "Работа над книгой".
- Используйте способность "Книжное меню" и крафтите незавершённые диссертации.
- Затем используйте способность "Работа над книгой".
- Выбирайте что делать - писать книгу, либо заняться исследованием.
- После того, как вы позанимаетесь написанием максимум 48 часов, вам будет выдана итоговая книга, отражающая ваши усилия!
Коллеги учёные:
Ваши коллеги разбросаны по всему Скайриму и за его пределами! Все они будут рады помочь вам в исследованиях. Однако большинство из них захотят, чтобы сначала вы сделали что-то для них.
- Колсельмо - Завершите квест "Пропавшая экспедиция" или "Книга любви".
- Ураг гро-Шуб - Завершите квест "Библиотечные книги".
- Нелот - Завершите квест "Проблема с управителем".
- Партурнакс - Доступен, как только вы с ним встретитесь.
- Маркурио - Доступен с самого начала игры.
- Гелебор - Завершите квест "Прикосновение к небу".
- Вунферт - Завершите "Кровь на снегу", не выдвигая против него ложных обвинений.
- Сорин Журар - Завершите квест "Усиление рядов".
- Толфдир - Завершите квест "В глубинах Саартала".
- Нирия - Завершите квест "Око Магнуса".
- Фаренгар - Доступен с самого начала игры.
Чтобы сотрудничать с ними, выполните назначенный квест, и они будут рады вам помочь.
Локация имеет значение:
Важно то, где вы проводите свои исследования. Если вы находитесь в Арканеуме, у вас есть множество книг, доступных для чтения по вашей теме, благодаря Урагу. Но полевые исследования очень ценны. Вы также можете провести ценные исследования в местности, имеющей отношение к вашей теме. Здест речь идёт конкретно о подземельях, отмеченных правильными ключевыми словами по LokType/LocSet. Таких являются большинство, если не все подземелья в оригинальной игре, а потенциально и некоторые подземелья из модов.
Чтобы обследовать эти локации, просто выберите опцию "Изучить местность" в меню "Исследования", находясь там.
Финишный бонус:
Когда вы закончите книгу, то в зависимости от её темы и уровня получите небольшой пассивный бонус или способность. Они не очень сильны, но разве кто-то когда-нибудь становился воином, сочиняя книги?
Двемеры:
Новичок - Увеличение наносимого урона по двемерским механизмам на 5%.
Ученик - Цены выгоднее на 10%.
Адепт - Снижение получаемого урона от двемерских механизмов на 10%.
Эксперт - Вы наносите на 10% больше урона двемерским оружием. Рейтинг брони, при использовании двемерских доспехов, увеличивается на 10%.
Мастер - Один раз в день вы можете призвать двемерского центуриона на 120 секунд.
Древние норды:
Новичок - Увеличение наносимого урона по драуграм на 5%.
Ученик - Сопротивление морозу увеличивается на 10%.
Адепт - Снижение получаемого урона от драугров на 10%.
Эксперт - Вы наносите на 20% больше урона драконьим жрецам.
Мастер - Ваши крики усиливаются на 20%.
Фалмеры:
Новичок - Увеличение наносимого урона по фалмерам на 5%.
Ученик - Сопротивление яду увеличивается на 10%.
Адепт - Снижение получаемого урона от фалмеров на 10%.
Эксперт - Вас на 10% труднее обнаружить.
Мастер - Один раз в день вы можете призвать Коруса-охотника на 120 секунд.
Кому надо - русская озвучка.
pixeldrain.com/u/7UdQobQu
Если кое-где кое-что не совпадёт - я не виноват.
Проверять всех "помощников" в исследованиях я задолбаюсь,
но если найдёте - пишите, исправлю.
Уже есть немного нестыковок, не без этого.
У Гелебора фраза "Я не ожидаю, что ты поймёшь" в словаре не нашлась, поэтому заменена на подходящую по смыслу "Может быть, в другой раз". В субтитрах, разумеется, останется старый перевод. Я переведённый чужими руками мод править не буду, поэтому все вопросы к переводчику, захочет - поменяет, тем более новая версия появилась.
У Маркурио тип голоса указан как MaleEvenToned, но в моде соответствующего этому голосу каталога нет, поэтому его единственная реплика "Ладно, понятно" не озвучена.
Автору в комменты я написал, возможно, скоро ещё новее версия появится.
Однако, с помощью деатомайзера и смекалки я это дело починил и файл добавил, правда не знаю, совпадёт название файла с версией автора, если таковая появится, или нет. Пока что у меня Маркурио разговаривает как надо.
И пара слов переводчику.
Дословный перевод - это хорошо, но немного странно, когда на просьбу помочь с исследованиями, тот-же Маркурио отвечает "Ладно, понятно".
Я-то для себя подберу более подходящие фразы, но вообще, очень рекомендую супер-мега-полезную прогу LazyVoiceFinder - позволяет по тексту, типу голоса и прочим параметрам найти и извлечь файл с голосом, который потом легко можно подставить в подобные озвученные заграничными голосами моды.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?