
Научно-фантастический / современный город, основанный на Aether Suite, 7 основных локаций, более 200 интерьеров, около 400 запланированных NPC, дружественных к последователям (полностью связанных с навигацией), более 100 современных нарядов / аксессуаров / доспехов / современного оружия
Предисловие:
Fort Knox - это мод, основанный на Aether Suite от Halo и на современных ресурсах Sin
Совместимость: Fort Knox полностью совместим с территориями Скайрима и оригинальным модом Aether Suite (если aethersuite.esp активирован с помощью FortKnox.esp, FortKnox.esp и данные ДОЛЖНЫ БЫТЬ НИЖЕ, чем aethersuite.esp
Как попасть:
Если вы создадите нового персонажа, у вас будет новое заклинание по умолчанию с именем «Выход» (для существующего персонажа заклинание должно быть добавлено автоматически, в противном случае введите в консоли: coc 00FortKnoxDowntown)
или же добавьте заклинание консольной командой: Player.addspell XX3D0382
Важно: Вам придется подождать 24 часа в игре, пока динамический NPC настроится и сможет видеть события npc
Особенности мода:
"Форт Нокс" - Большой научно-фантастический / современный город с 5 основными районами: Аккорд Плаза / Центр города / Промышленная зона / Парк Янабаяси / Озеро Атабаска
"Остров Окто-8" (добраться можно на шаттле в Аккорд Плаза) с 2 основными зонами: деревня и Б-Солт-Коув (лагерь хиппи)
Линии такси для поездок между всеми районами
3 крупные корпорации: Нетверкс (Интернет и связь) / Псиджик Индастрис (Искусственный интеллект и робототехника) / Арклит Технолоджи (Биотехнологии)
Более 150 интерьеров / торговых точек (бары / клубы / рестораны / Полицейский участок / магазины / библиотека / больница / Банк / фабрика / супермаркет / и многое другое
Около 400 NPC, все по расписанию // одеты в соответствии с локациями
События NPC (в настоящее время 4: Красный Робин => Танцоры и клиенты каждую ночь // "Подземелье": концерт и толпа каждую ночь // Клуб Розовый Рай: ди-джей и толпа / танцоры каждую ночь // таинственное событие в канализации каждую ночь
7 различных типов роботов
Более 150 современных предметов одежды/доспехов/аксессуаров/оружия
Поставщики: Еда / напитки / Алкоголь / Наркотики (rp) / Каннабис / огнестрельное оружие / одежда / доспехи / оружие / аксессуары / мини-мото
Пожалуй это одна из самых длинных и трудозатратных моих работ. ТК перевод сильно затянулся, могут попадаться ошибки. Так же я не стал переводить книги, ибо это одна из наиболее сложных для нормального перевода областей, возможно в будущем все таки переведу и их.
drive.google.com/file/d/14t2bLrun_fR578Cuwu50fhtg-vmS3NaH/view?usp=drivesdk
Перенос перевода с парой исправлений и помаркой.
Sir_Akatosh, По возможности проверю и обновлю перевод. Видел и более ранние пачти, но там изменений особо то заметных и нет. Кажется их даже не сам автор уже делает, а другие люди. Так как он сам дал добро на внесение изменений\доработку мода.
Пока понемногу другой мод перевожу The Heritage of Light - The City of Snow Elves.
Но работы там непочатый край.
А далее в планах Shadow of Mereth.
Появился еще один, новый мод про современный город - Андерсити)
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/107601?tab=description
Скрины от автора убоги, не передают с сотой доли красоты города.
Jziro, А ты не хочешь вот это перевести?)
nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/83586?tab=description
Jziro, а у меня другой вариант) Не попадание Довакина в будущее. Еще интереснее)
С помощью мода альтернативного старта персонаж создается в больнице города. После создания выбирается история персонажа, только не при диалоге со статуей Мары, а с активатором в виде компьютера. Разные варианты появления: бездомный из канализации, рабочий/менеджер/директор корпорации, полицейский, медик, торговец, модель и т.д. Персонаж появляется в соответствующей локации и в одежде своей профессии.
В городе ГГ может выполнить побочные квесты - но есть и главный! Уже сейчас есть в диалогах упоминовение о том, что две крупнейшие корпорации делают общий проект, хоть они и соперники.
Так вот - этот проект - Машина Времени! В ходе главного квеста ГГ попадает в ряд приключений и перемещается в прошлое, в 4-э эру! И там уже варианты: либо он начинает главный квест, либо проходит побочные.
Ilver, Автор явно позаботился об очень многих ситуациях и возможностях для скринов) В том числе упомянутых мотивах. Да, действительно жаль что нет квестов. Помню когда то давно, когда только узнал и опробовал оригинальный мод, голова просто взрывалась от идей! Довакин попадающий в будущее, решающий новые проблемы, мелкие истории, бандитские группировки, заговоры корпораций и прочее прочее и прочее! Потенциал у мода огромнейший. Тк автор на странице оставил четкое послание о том, что дает добро на дополнительные изменения и доработку своего мода, кто знает. Может однажды кто то да придумает квестов для локаций.
Слушайте, попробовал мод - просто огонь! Я понимаю, что нелор и все дела, но масштаб поражает. Вообще как будто другая игра. Автору туба бы еще киберпанк-квестов и был бы вообще огонь!
А еще туда прямо просятся секс-моды ;) В моде есть самые настоящие порностудии с соответствующими реквизитами и оформлением. Туда бы моделей с нелорной современной одеждой - было бы круто)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?