
Компиляция плагинов доспехов.
Сайты в сети содержат сотни плагинов с доспехами. Выбирающему плагины очень непросто выбрать самое лучшее. Выбор сделан здесь, в этом плагине. Проработано несколько сотен плагинов с доспехами, отобрано несколько десятков лучших.
Результаты представлены в помещении с доспехами. Доступ к нему осуществляется через активацию ключа к доспехам. Ключ можно найти в Альд'Руне, под Скаром, в отделении Гильдии Мораг Тонг, лежит на столе справа от входа.
Для тех, кто выбрал себе лучшие из лучших доспехов и хочет в игре использовать только их, имеется архив компонентов ua_components. В нем доспехи рассортированы по сундукам. Сундуки нелокализованы в игре, чтобы их использовать требуется выложить их в игру в ту локацию, которая пользователю больше нравится. В архиве лежит описание компонентов с указанием их содержимого и плагинов-исходников.
П.С. В связи с замечанием Sir_Akatosh.
Загружена вторая версия плагина. Вторая версия плагина содержит два исполнительных файла. Один исполнительный файл (u26_armor aggregate.esp): аналог того, что и был; во втором исполнительном файле (u26_armor divided.esp) все боковые коридоры склада выполнены отдельными локациями. Надеюсь, это поможет при попадании в локацию. Также во втором исполнительном файле одна из дверей ведет в помещение, где находятся только сундуки с доспехами, без персонажей.
В обеих версиях добавлен новый доспех - доспех пикинера.
ulmeto, drive.google.com/file/d/1-7c6lZuXi6ckfg0swjZpuO4vt9JvABEw/view?usp=drivesdk
Вроде он. Свиток на мод портальной формы.
Sir_Akatosh, касательно Варианта 2.
Скрипт удаленного вызова контейнера - очень перспективная штука.
К сожалению, мне не удалось его реализовать ни своим умом, ни подсмотреть в чужих модах/плагинах. Если Вы встречали где-либо использование такого скрипта - был бы рад, если бы Вы дали мне информацию об таком плагине/моде.
И речь идет об удаленном вызове контейнера. Как ни странно, удаленный вызов NPC никаких проблем не вызывает, в одном из моих плагинов он реализован.
Главная и единственная проблема мода - оптимизация. Волею судеб, вынужден играть на телефоне(спасибо OMW) и при заходе в локацию игра либо вылетает на загрузке, когда идёт прокладывание AI Путей, либо во время прямого взгляда на броню.
Как решить проблему, решать автору, но я бы либо сделал вторую версию плагина, засунув все сундуки с броней в большое помещение, либо в несколько помещений, разделив броню порционно(в комнаты с небольшим кол-вом сундуков).
Проблема актуальна и для версии плагина с оружием, но ввиду того, что там прогрузка сама по себе меньше, и проблем с ней меньше. В идеале вообще сделать "третий плагин", опциональный, в котором арсенал будет порван на секции.
К примеру:
Кишка с дверью "Выход", дверью "Холодное Оружие и Луки", дверью "Огнестрельное Оружие" и дверью "Броня".
При переходе в каждую из дверей, аналогичная кишка:
Первая часть оружия/брони,
Вторая часть оружия/брони,
Третья часть оружия/брони
(Можно и на 5 разделить, во имя слабых телефонов).
Я бы и сам это сделал, даже если бы телефонный OMW CS был бы крайне куцым и даже столь небольшая задача заняла около недели, но увы - на телефон нет даже куцего OMW.
Вариант 2: Что-то вроде заклинания вызова сундуков с менюшкой, какой именно сундук будет призван и открыт(подобные скрипты есть уже давно. Я видел более одного мода как на телепортацию гг через такое меню, так и вызова сундуков, которые прям в меню открвались и исчезали после выда из него).
Этот вариант куда сложнее, хотя и красивый.
Если так или иначе выйдет "оптмизированная версия", буду очень благодарен.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?