
.
Добрый день, как-то решил скачать старый мод на призыв стражников, последняя известная мне версия 2.0. После установки обнаружил ошибки, стражники не стоят на месте после приказа, а постоянно бродят. Я решил немного пофиксить этот мод.
1.Были подкорректированы AI пакеты, теперь стражники стоят там, где вы их оставили.
2.Все стражники были женщинами, поменял на мужчин (Кому нужно сделаю женщин), пишите в комменты.
3.Каст заклинания тратит 1 ед. маны (Решил так сделать для любителей устраивать массовые сражения)
4.В архиве находятся 2 версии:
Первая - Guards. Ничего особенного в ней нету, NPC имеют уровень ГГ и развиваются вместе с ним, так сказать "среднечок".
Вторая - GuardsFull. Так же имеют уровень ГГ, пару зачарованых шмоток на защиту, зачарованное оружие, усиленное заклинание восстановления. (Особо их не тестил, на паре противников, показали себя хорошо, почти неубиваемо).
Я подумываю по работать над этим модом более углубленно, уже есть мысль сделать солдат Легиона и Храмовников для поклонников мода "Слуга Рассвета", над вторым уже начал работу, выглядит многообещающе). Возможно будут разные версии, на разные вкусы (Ближе к лору/Читерству).
Player.Guards_1 (GuardsFullWooman)
команда: Нападать на всех, дубль, дубль, дубль ..... и вот вся эта свора вырезала весь OBLIVION
Где кнопка : Стоять, не двигаться? Как их остановить. На команды не реагируют, на повторный призыв только плодятся.
P.S. Чуял, что "Понятно, по работаю, по ищу в чем проблема. Особо их не тестил ......"(с) будет подвох.
Потрясающий мод! Огромная благодарность его создателю, нечто подобное я долго ждал, надеюсь в следующем обновлении можно будет призывать зелотов, воинов порядка, асассинов, колдунов, золотых святых и тёмных соблазнителей. И в последних да как и у всех, хотелось бы, чтобы было возможным выбирать пол.
Только поставил посмотреть и сразу вопрос: в версии 1.0 я вызывал стражника, он появлялся рядом и ждал приказов, в этой версии (как и в 2.0) стражник появляется где-то там и начинает куда-то там бродить, иначе никак? Можно сделать, чтобы не приходилось бегать и ловить этого стражника, а появлялся рядом уже с программой следования за мной, ну и защитой соответственно?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?