
История:
Этот мод - один из лучших компаньон-модов для Oblivion, которые я видел. Он добавляет двух компаньонов - мужчину (Винсент) и женщину (Валерия), которых вы сможете найти в лагере неподалёку от Брумы.
Компаньоны имеют множество опций, таких как собственная лошадь, разделение общего и личного инвертаря, возможность задать любой дом из добавляемых модами в качестве "своего дома", магическую систему быстрых команд, продвинутые боевые опции и многие другие.
Вы сможете выбрать желаемый класс компаньона, поговорив с ним, после чего получите доступ к другим опциям из меню диалога. Дополнительные опции доступны через рекомендательные письма Валерии и Винсента, которые добавятся к вам в инвертарь. Следует отметить и совершенную систему следования за игроком, узкое место других подобных модов, Валерия и Винсент будут следовать за вами куда бы вы не отправились, при этом не телепортируясь ежесекундно вам на голову. Рекомендую использовать совместно с глобальными модами (OOO, MMM, FCOM), сильно усложняющими игру, иначе без хороших компаньонов вам придётся туго.
Геймплей:
Учтите, что это не квестовый компаньон-мод, вы не сможете завязать любовную историю, разговаривать на отвлеченные темы и тому подобное. Но это – хорошие компаньоны.
Вы найдёте Валерию и Винсента в лагере поблизости от Брумы (отмечен на карте).
После начала разговора вам будет предложено выбрать боевой стиль вашего партнёра. Ваш выбор определяет его класс. После того, как класс выбран, компаньон экипируется соответствующе, ему добавляются заклинания характерные для его класса, и открывается его личный инвертарь.
Если для компаньона выбран класс целителя, он будет лечить игрока, если его здоровье упадёт до 50% от максимального.
В случае необходимости вы можете избавиться от компаньона следующим образом:
1. Используйте опцию в диалоге «Иди домой», чтобы послать партнёра в любой из принадлежащих вам домов из оригинального Oblivion.
2. Используйте опцию в диалоге «Жди в таверне», чтобы послать партёра в одну из 9 таверен или отелей Тамриэля.
3. Можете также поставить маркер дома через диалоговое меню, куда и отправить компаньона позже (полезно для домов добавляемых модами).
4. Используйте опцию в диалоге «Передохни», чтобы послать компаньона в ближайший город. Если у вас там есть дом, он отправится туда, если нет – будет ждать в таверне.
У Валерии и Винсента есть свои лошади. Используйте опцию в диалоге, если хотите, чтобы компаньон следовал за вами на лошади, или шёл пешком. Можно также установить в опциях, чтобы компаньон седлал лошадь одновременно с вами. Учтите, что если вы оставили лошадь компаньона пастись на другой стороне мира, вам придётся изрядно подождать, пока она не вернётся (12 часов хватит за глаза).
Было добавлено и исправлено множество функций, в частности:
- Теперь всё работает и на Дрожащих островах.
- Компаньон не становится невидимым.
- Компаньон больше не бессмертен. Но вы можете его воскресить, когда захотите. Компаньон также может воскрешать вас в случае гибели.
- У компаньона теперь больше хит-пойнтов (примерно в 1.5 или 2 раза чем у NPC).
- У компаньона есть возможность починки/перезарядки вещей (для боевых классов).
- Можете сами выбрать класс компаньона и даже изменить его позднее.
- Компаньон может быть перегружен.
- Большинство опций могут быть отключены, если они вам не нравятся.
- У компаньона два вида инвертаря – личный и общий мешок.
- Возможность управления магическими командами.
- Добавлена русская озвучка (в оригинальной версии – озвучка из английского Oblivion).
- Компаньон остаётся с вами, куда бы вы не отправились. Поэтому не включайте опцию «возвращение из Обливиона», если всё работает корректно.
- Плагины не конфликтуют между собой, поэтомы вы можете использовать оба esp-файла одновременно.
проблемы(может только у меня):
в инвентаре у Валерии постоянно респавнятся(проявляются/пропадают, никогда не угадаешь что будет при следующем осмотре) предметы -еда, вино, элексиры, деньги, итд.
При команде найти: поиск оружия, стрел, брони итд., отсутствует отключение процесса, вплоть до воровства у своих же сопартийцев(притом значок, что именно сворованное). Отключение - через управление другими компаньонами(можешь расслабиться, следуй за мной) двойной алгоритм, почему не проще (следовать за мной)
Агрятся на Валерию Вилья, Соня, Нишка (не пробовал установку через параметр отношения, дополнение через админ установка - хороший, гражданин, плохой, итд)
Несоответствие озвучки(ПГГ молчит, озвучка воспроизводится)
Цитата:Вы найдёте Валерию и Винсента в лагере поблизости от Брумы
Цитата:Плагины не конфликтуют между собой, поэтомы вы можете использовать оба esp-файла одновременно.
Валерия на месте, где Винсент или это зависит от того за кого отыгрыш ГГ( описание мода) Конь/Лошадь присутствует. esp Валерии Sound содержит только озвучку Валерии.
Винсента не доложили в мод(описание мода) или он потерялся?
Цитата:Можете сами выбрать класс компаньона и даже изменить его позднее
В процессе игры возможна переустановка ТТХ(выбор класса) через книгу, но теряются значения развития на этот момент.
Цитата:Учтите, что если вы оставили лошадь компаньона пастись на другой стороне мира, вам придётся изрядно подождать
Не сталкивался. Слез с лошади и снова сел Валерия в седле.
Цитата:Валерия и Винсент будут следовать за вами куда бы вы не отправились, при этом не телепортируясь ежесекундно вам на голову
Телепорт не на голову, перед ГГ по ходу движения(бывает застревает и наглухо, телепорт выручает)
Цитата:Компаньон также может воскрешать вас в случае гибели.
Согласно той-же книге (изменить через админ) до бесконечного количества раз.
Цитата:Возможность управления магическими командами.
Пытался отключить опции призыва. Где эта заветная кнопка?
Цитата:Компаньон всегда перезаряжает зачарованное оружие при ремонте. (требуется OBSE, чтобы исправить это) Описание из источника. Почему нет в описании к моду?
Нет перезаряжает, ни броню, ни оружие без OBSE
Сам мод стабилен. Там где Вилья, Соня, Нишка приводят к вылетам, данный мод отыгрывает, что есть то есть.
Может это все как то лечится(Не через консоль и не через TC иначе это уже совсем иной мод)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?