
Maskar’s Oblivion Overhaul – это комплексный глобальный мод, улучшающий многие аспекты игры, сохраняя при этом общее ощущение от игры и обеспечивая совместимость с большинством других модов. Все функции мода настраиваются путем редактирования ini-файла.
Особенности, добавленные этим модом:
Более подробно обо всех функциях мода, вы можете узнать прочитав прилагаемый в архиве с модом Maskar's Oblivion Overhaul Readme_RU.pdf
... также вы можете скачать отдельно этот редми-файл.
Maskar - за создание этого мода.
Park9 aka MacKlaud - за перевод мода и ini-файлов
Nealus, Darkling, Rubicon, allexa - учавствовавших в переводе предыдущих версий.
Также огромная благодарность команде tesall (gkalian, Lord RZ, Kir The Seeker, Кафка, Drazgar, Meridiano, allexa,) - за помощь в переводе редми-файла - для этого замечательного мода.
allexa
02.03.23 - мод обновлен:
- незначительные исправления в переводе - для правильного отображения рейтинга фракций.
- для тех кто хочет просто обновиться с предыдущей версии, добавлен оциональный файл мода Maskar's Oblivion Overhaul - FIX.7z
Nick_An,
На старой версии мода (4.9.4.2) тоже была проблема с "динамическими подземельями" (вылетало при загрузке подземелья или сразу, как только в нём окажусь). Всё оказалось в "правленном" Oblivion.ini, который у меня стоял ещё с "нулевых". Надо поставить для ячеек (не помню как они на английском называются) "дефолтные" значения или близкие к ним. Исправил и вылеты сразу пропали.
Поставила данный мод, весьма приятное впечатление, мне нравится.
Вот только столкнулась со стабильным вылетом при попытке войти в новые локации. Видимо, из тех самых динамичных.
Нашла "Чумной дозор", в первой локации все нормально работает, а вот дальше нее пройти не могу: загрузка локации почти завершается и игра тут же вылетает.
Может, кто сталкивался с подобным?
Есть еще одна мелочь, почему-то новые вещи у меня только ванильные, хотя в ini на вариант HGEC переключила. Я это легко могу сама исправить методом замены моделей в папках, но, может, если там настройка не работает корректно, то, может, и причина вылетов где-то там кроется?
2Аннa2, В СТАНДАРТНЫЕ(ванильные) данжи добавляются люки или двери с доп. комнатой или пещерой. там как правило либо сильные нпс, либо что то типа босса, вот либо с них либо с сундуков которые они охраняют. Еще кое что можно крафтить (прокачка кузнечки), да и вообще не знаю почему вам не попадалось ничего, мне катаны упали вообще с бомжей каких то, может в ini маскаровском что то напортачено у вас, либо в списке загрузок маскар дожен стоять в самом низу, даже ниже башед патча. вообще Маскар просто лютейший топ
allexa, В разделе "Это может быть полезно": русифицированные текстуры - один из файлов русификации запаздывает, судя по всему, за версией MOO и вызывает сообщение "MOO ini устарел, установите новый", хотя при этом игра продолжается грузиться и играется нормально. Но второй "Russian textures from Oblivion Association" такого сообщения не вызывает, хотя и ещё старее. Непонятно что в дальнейшем будет если оставить тот файл с конфликтом, насколько он критичен? А так придётся без перевода текстур объявлений на досках наверное. Благодарю!
allexa, Приветствую. Если из раздела "Это может быть полезно" установить русифицированные текстуры, тогда при начале новой игры до меню создания персонажа выходит сообщение о том, что MOO ini устарел. Т.е. русифицированные текстуры к другой версии мода? Но при этом после нажатия "Ок" игра загружается дальше и играется в целом нормально. Но какие в дальнейшем возникнут проблемы пока непонятно. Когда убираешь оба файла русификации всё становится в норму. Насколько критично это сообщение?
Господа буду краток. Итак в моей сборке есть два мода, Первый оружие
nexusmods.com/oblivion/mods/35560 (Weapon Nthusiasts)
Второй некоторые правки лука + исправление скорости лука во wrye bash
-дабы не было ощущения что метаешь дротики а не стреляешь из лука-
nexusmods.com/oblivion/mods/23484 (Archery Rebalance)
Так вот на 15 лвл персонажа начало возникать подозрение что Переработка от Маскара
перекрывает эти два мода и их контент просто не присутствует в игре
Луки медленные как в ваниле а нового оружия просто нет нигде ни у ботов
ни у торговцев.
Начинает складываться ощущение что переработка довольно "сухая" и "вялая"
Кто нибудь бы мог подтвердить мои ощущения?
VLADisALLA,
Цитата:В OR есть настройка Equipment mode.
Не советую ее включать, по причине глючности, непроработанности и основного источника вылетов. (в OR много чего лишнего понапихано, выбирайте настройки с умом)
... второе, OOO и OR это разные по сути моды и здесь неприменимо понятие "совместимость" - там нечего совмещать, потому что OR это не мод, а OBSE-dll (а по простому, патч игрового движка).
Все отлично, за исключением совместимости с Oblivion Reloaded (как ни странно). В OR есть настройка Equipment mode. При включении ее невозможно на НПС или на себя надеть никакую одежду/доспехи. Никаких сообщений и ошибок нет, просто звук надевания срабатывает, но ничего не происходит.
Пробовал удалять все .ini которые есть в data - ни к чему это не привело, то есть дело не в них, тогда возникает вопрос в чем именно? Порядок загрузки никак не влияет.
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)
ооо какая древность, а я так и не поиграл в эти дополнения. Очень удивился когда они вышли через столько лет после выхода DLC Пираты летучей крепости.
Саму игру у нас 1с на дисках выпускала, у меня до сих пор диски лежат, только толку теперь мало от них, что бы новые DLC пройти один фиг нужно теперь и игру в стиме покупать.
2 минуты назад, Rohen28 сказал:Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
1 час назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
Решилось. сделал сортировку и банеш патчт и нпс начали ходить. раньше когда делал банеш патч то игра не запускалась (не отвечала), сейчас почемуто работает
46 минут назад, ArtemSH сказал:вы можете еще раз описать, что происходит с ними? во время боя не активируется боевой ИИ и они просто стоят? или что? буквально вращаются вокруг своей оси?
некоторые нпс стоят на месте и никуда не идут. То в стену смотрит то головой крутит за идущими нпс. время матаю в режиме ожидание то уже на другом месте стоят. К ним еще могут другие подойти поговорить. Когда нападаешь то отлипают от места своего и защищаются, или нападают на монстров. говорить с сними можно все ок. НПС в общем некоторые как в Морровинд типа приклеенные. через консоль их перезагружал то пройдут несколько метров и останавливаются
23 минуты назад, allexa сказал:Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировкаКак вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
это я еще многое по удалял)). хорошо, спасибо. в прицепе и так норм играть там процентов 10-20 тупят то такое. когда бьешь их то сразу в бодрятся и бегают)
17 минут назад, Rohen28 сказал:модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста.
Солянка у вас конечно знатная))
Здесь может быть что угодно,
1 либо конфликт модов (несовместимость)
2 либо неправильная сортировка
Как вариант, пробуйте отключать моды (по одному) и смотрите результат, может и найдете причину
8 часов назад, allexa сказал:Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).
О, благодарю. можно вопрос не по теме. модов по устанавливал и нпс некоторые на месте стоят и только крутятся по сторонам. вылетов артефактов нету. если не сложно подскажите пожалуйста. вот такие моды у меня: oblivion.esm
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esm
OOEMagic.esm
Oblivifall Master File.esm
Windfall.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
DLCShiveringIsles.esp
DLCHorseArmor.esp
DLCOrrery.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCThievesDen.esp
DLCFrostcrag.esp
Knights.esp
OOOSubMod.esp
Oscuro's_Oblivion_Overhaul.esp
OOOCreatureAddons.esp
Oblivion XP.esp
OblivionMsg.esp
RadiantAI - NPCs Alive - Cyrodiil.esp
MigMiscellanea.esp
Windfall.esp
MGRebuildN01.esp
ReclaimSancreTor.esp
NC_Bravil.esp
Better Forts.esp
Deepwood Adventures.esp
FGRebuild.esp
Oblivifall - Losing My Religion.esp
bgIntegrationIntegratedEV.esp
Extended Dialogue.esp
Kvatch Rebuilt.esp
Productive Mines.esp
Sutch Village.esp
Oblivion Content Restoration Project.esp
Vampire Hunting - Order of the Virtuous Blood.esp
Faregyl.esp
Adventurers Guild.esp
Mages Guild Quests.esp
Kovahn.esp
Marriage.esp
Region Revive - Lake Rumare.esp
00 Realistic Player Speech.esp
Bountiful Booze.esp
Fighters Guild Quests.esp
Oblivifall - Something's Not Right.esp
zzzBanditFaction.esp
Malevolent.esp
AFK_Weye.esp
Lilyvale.esp
Rumare-AFK_Weye Patch.esp
Oblivifall - Losing My Religion Chapel Update.esp
Lost_Happ.esp
Neo-White Stallion Lodge Mod.esp
Frostcrag Village.esp
Roleplaying Dialogues.esp
Kvatch Rebuilt - No More Burned Ground.esp
Reedstand.esp
FightersGuildContracts.esp
Tales of Cyrodiil.esp
Obicos Ingredient Increaser v11-5131.esp
House Valranis.esp
bladesfactionmod.esp
300_Lore_Dialogue_Updated.esp
1em_Vilja.esp
Enhanced Economy.esp
Q - Carrying Capacity x5 v1.0.esp
Plentiful Priories.esp
PTMudwater.esp
ICNPC.esp
Added Realistic NPC's v1.0.esp
Vvardenfell_Imports.esp
SMChorrol.esp
Molapi.esp
Oblivifall - Let's Talk!.esp
Hidden Blades Trainers.esp
Trainers of Cloud Ruler Temple.esp
BrumaGuildReconstructed.esp
za_bankmod.esp
investment.esp
zzzArenaBFGCR.esp
Advanced Magecraft.esp
efFishingMod.esp
LegendaTamriel.esp
SuperPotion.esp
WayShrineMarkers.esp
Simple Shield on Back.esp
LINK.esp
NIARA.esp
AFK_Weye - Oblivion XP Patch.esp
House Valranis - Valen Bedard Voiced patch.esp
Simple Primary Needs.esp
NAO.esp
Maskar's Oblivion Overhaul.esp
20 часов назад, Rohen28 сказал:не помогло при начале новой игры или при загрузке старой вылетает. я удалил CustomSpellIcons обсе и перестало
Скорее всего у вас установлен Oblivion Magic Extender (OBME.dll) который необходим для работы некоторых модов (например: Av Latta Magicka)
Эти dll несовместимы и вызывают вылет (цитата с nexusmods.com)
ЦитатаAs you might know, the OBSE plugins for the Custom Spell Icons and Oblivion Magic Extender mods are incompatible with each other: trying to use them both will cause a CTD.
A shame, since both offer very interesting functionality and it's too bad users have to choose one or the other.
По идее: При удалении CustomSpellIcons.dll - функциональность мода не должна нарушиться, у вас просто не будут отображаться кастомные иконки некоторых игровых предметов в меню инвентаря (только названия).