
Сохранения для мода к Обливиону "Живые и Мертвые" как к первой так и второй части.
Сохранения сделаны перед началом каждого квеста. Также во многих различных локациях,перед началом каких либо событий.
Всего 192 сохранения. Сохранения ко второй части ЖиМа начинаются с номера 146! После распаковки файл будет весить 880Mb.
Собраны все предметы - оружие,доспехи,ключи,документы и т.д. Все находится в Скинграде в доме для игрока "Розеторн Холл" - который расположен рядом с восточными воротами.
Оружие и различные доспехи можно найти в подвале. На третьем этаже книги,документы,ключи и т.д..
Все вещи распределены по отдельности - то есть - одноручное оружие в одном ящике,щиты в другом,кирасы в третьем и т.д..... В общем полный порядок!
На втором этаже находятся вещи не из мода,а из чистого Обливиона!
Персонаж Редгард. Пройдены все фракции Обливиона. Игра была пройдена на Oblivion ЗОЛОТОЕ ИЗДАНИЕ.
Во время прохождения были установлены и использовались следующие моды -
Сам мод Живые и Мертвые 1 и 2 часть + патчи (с оф. сайта ЖиМа- "tamriel ru")
Oblivion Script Extender (OBSE)
Chameleon Ring
Увеличение переносимого веса
Связка ключей
Сапоги прыгуна
Продажа заклинаний
Пометка и Возврат
Эвакуация
Заклинание взлом
Бесконечные заряды
Simple Better Inventory (расширение меню карты,заклинаний...)
Run Faster Amulet
Off_quest_items
Ретекстур шахт и пещер
Подвалы HD
Jziro, Это лучший сюжетный мод. Я прошел его сам, а потом несколько раз пересматривал прохождения Джулианоса и кайфовал от того, насколько он талантливый мужик. По ходу видео он рассказывает некоторые детали разработки, истории из жизни и прочее. В моде и юмор и драма и ужасы и приключения. Каждый персонаж по качеству проработки просто отменный и запоминающийся. Самое удивительное то, что аддон без васянства. А если оно есть, то сделано намеренно и забавно. А чего стоит одна лишь озвучка...
В общем, бывают такие моменты, когда ты сомневаешься попробовать что-либо или нет, а когда попробовал, то думаешь почему не сделал этого раньше - это как раз тот случай.
Кстати, если ты в общих чертах знаешь сюжет Даггерфолла или даже играл, то мод принесет дополнительные эмоции на определенном этапе. Удачи!
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?