
Мод показывает в инвентаре слоты, которые занимает броня, а также многие другие параметры. Теперь SkyUI будет корректно работать в режиме выживания, правильно показывая такие параметры как голод и тепло. Режим выживания для этого мода необязателен - SAS можно просто использовать только для отображения слотов брони. Этот мод является аналогом SkyUI - show armor slots, только для Skyrim SE/AE.
Доступно 4 версии мода:
Базовая версия - для тех, кто не использует Frostfall или другие моды на выживание.
Версия для тех, кто использует режим выживания из Creation Club.
Версия, которая работает с модом Frostfall.
Версия, которая работает с модом Sunhelm.
Также при установке можно выбрать между стандартным стилем SkyUI и cтилем Dear Diary (и Dear Diary DarkMode).
Мод добавляет следующие параметры (в дополнение к стандартным):
- Общий вес для всех одинаковых предметов
- Слот брони
- Базовая броня (базовое или стандартное значение брони, не зависящее от навыков и т.д.)
- Тепло (для режима выживания и для Frostfall)
- Известные зачарования (значок голубого глаза)
- Зачарования, которые вы не можете изучить (значок красного глаза)
- Базовый урон
- Размах
- Скорость
- Ошеломление
- Известные зачарования (значок голубого глаза)
- Зачарования, которые вы не можете изучить (значок красного глаза)
Меню магии:
Таймер перезарядки для особых способностей (на основе 24-часового игрового времени)
Столбец тип в разделе талантов показывает к какому типу отностися способность (особая или малая)
Отменяет заклинание после загрузки игры, если у него все ещё не закончилась перезарядка, но игра считает, что оно готово (это ошибка Skyrim). Вы получите сообщение "SAS: Особые способности можно использовать только раз в день!"
Настройки:
Переключение иконок известных зачарований и неизучаемых зачарований (добавлено SAS)
Настройки для управления размером иконок перед названиями элементов (звезда для избранного, бриллиант для лучшего и т.д.)
Совместимость:
Совместимо с любыми модами, кроме тех, которые заменяют файлы:
data\interface\giftmenu.swf
data\interface\bartermenu.swf
data\interface\inventorymenu.swf
data\interface\containermenu.swf
data\interface\craftingmenu.swf
data\interface\magicmenu.swf
data\interface\skyui\bottombar.swf
data\interface\skyui\inventorylists.swf
data\interface\skyui\config.txt
Совместимо с модами: Dear Diary, Animated Armoury, моды на оборотней, CACO, SkyTEST, Hunterborn, Left-handed rings, Immersive Jewelry, и т.д.
Поддерживаются HD и широкоэкранные разрешения (1920x1080,2560x1440, 3440x1440).
Порядок загрузки модов:
SkyUI
Widescreen Fix
Другие моды на интерфейс
SAS
Использование:
Просто установите мод. При необходимости настройте мод чезрез файл конфигурации. Вы можете добавлять/удалять столбцы, нажав на значок шестеренки в правом верхнем углу интерфейса SkyUI, как показано на скриншотах.
По умолчанию слоты брони не показываются. Чтобы их включить, зайдите в инвентарь, перейдите на вкладку Броня и в правом верхнем углу нажмите на шестерёнку и в выпадающем списке отметьте опцию "слот".
Настройка мода:
Мод можно настроить в очень широких пределах через файл концигурации (Data\Interface\skyui\config.txt). Можно настроить положение и размер столбцов, шрифты и многое другое.
В архиве с модом есть краткое руководство SKYUI CONFIG FILE GUIDE от автора мода.
Комментариев пока нет
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?