
Полная переработка пользовательского интерфейса для Oblivion в стиле Skyrim и SkyUI.
Включает несколько небольших исправлений движка и добавляет в игру встроенную поддержку контроллера Xbox, включая его меню. (Больше не нужно отключать контроллер с поддержкой Xpadder, чтобы управлять своим инвентарем!)
В этом моде используются созданные с нуля текстуры, измененные и дополнительные XML-файлы и внедренная OBSE DLL для изменения меню Oblivion и добавления функциональности на уровне движка.
Элегантный современный вид меню NorthernUI (Oblivion Style) повторяет внешний вид официального меню Skyrim, при этом, не выбиваясь из цветовой гаммы ванильной игры Oblivion.
Что нового в версии "Oblivion Style"
- Полная перерисовка текстур интерфейса в более теплых тонах ванильной игры.
- Множественные изменения в xml-файлах, для придания соответствующих оттенков в отображении текста.
- Добавление полу-прозрачности для многих элементов HUD (компасс, часы, индикаторы состояния и др.)
- Изменен внешний вид блока "выбора горячих клавиш" - для соответствия с темой интерфейса.
- Исправление (добавление) отображения количества стрел при экипированном луке.
Опционально:
- Три разновидности размеров курсора.
- Изменение визуального стиля, для режима Скрытности/Обнаружения.
- Изменение визуального стиля отображения здоровья врагов "Enemy Health Bar" (в стиле Скайрим).
DavidJCobb за создание этого мода.
Вот, что сразу бросилось в глаза после установки этого интерфейса
, то отсутствие полос прогресса навыков в меню статистика. до этого стоял другой мод на интерфейс в стиле скайрим. та вот там эти полосы были, но как говорили выше шрифты меню ноходили друг на друга. В целом отличный интерфейс . Может это я накосячил при установке или чего невключил?
Есть ванильная проблема не связанная с модом: при стрельбе прицел смещен и стрелы летят ниже и правее, можно сдвинуть прицел чуть в сторону и будет ок, как здесь nexusmods.com/oblivion/mods/52049?tab=files
Если придраться, то некоторый текст заступает за границу. imgur.com/a/mICsBEI
Цитата:Небольшое исправление перевода: при наведении курсора на труп противника отображалось "Поиск" - заменено на "Осмотреть".
Как было Поиск так и осталось, пришлось вручную менять.
Здравствуйте . Первое мнение , когда увидел этот мод : " Меню Скайрима ? Да он оно мне и в Скайриме никогда не нравилось " . Всё же установил посмотреть это дополнение и моё мнение изменилось . Несмотря , что оно в стиле Скайрима , удалять нет желания . Остаётся только привыкнуть управлять геймпадом в меню . Кстати ОГРОМНЕЙШЕЕ СПАСИБО за исправление управления геймпадом . Советую использовать геймпад Xbox . Только он может обеспечить плавную работу грибков ( поворот камеры и передвижение персонажем по миру ) . Хотя здесь резкий переход между шагом и бегом .
Рекомендую ознакомиться с дополнением , не как я : :-( " Оно в стиле Скайрима " . Установите , посмотрите вдруг понравиться .
так как время отображения "Enemy Health Bar" в оригинальной игре слишком короткое (по сравнению со Скайримом), я создал и подготовил для загрузки следующий мод 'Enemy Health Bar' - Timer. tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/interfeis/12980--enemy-health-bar-timer
Возможно он вам понравиться )
allexa, ну HUD Status Bars видимо есть выделенная группа только врагов в esp, у меня врагов сундуков еще не было) Я целиком ориентировался на Скурим, пытался сделать расположение и размер почти 1:1, даже полоску здоровья противников удлинил растянув в фш. И так же для себя удалил с компаса все эти СЗ и ЮВ оставив только четыре стороны, перегружало компас как по мне. Всё это вкусовщина, но рад был вас надоумить)
Tommy47, В Скайриме Да, - а в Обле это имя объединено в группу со всеми названиям на которые наведен прицел (сундуки, двери, флора, и тд.)
Поэтому нельзя преместить наверх только имя (название) врага, переместятся все, а это не есть гуд.
Но это мелочь, я (да и многие другие) на имена не обращают внимания... мы их помним наизусть )))
allexa, хотя нет, нет смысла его передвигать - у меня он не мешает )) disk.yandex.ru/i/eJI5pEGc4OtRWg
Imue, HUD Status Bars, я не умею чистить esp так что в конфиге мода тупо стер все записи не относящиеся к параметру enemy bar, расположение там же можно настроить чтобы было прямо под компасом, а за текстуру взял полоску загрузки из этого мода и просто перевернул ее лол. Уже сто часов работает стабильно. Раньше сидел на этом nexusmods.com/oblivion/mods/51144 но там были проблемы с переводом и не хватало полупрозрачности у индикаторов. Единственный косяк это под водой, когда на полоску здоровья противника накладывается индикатор кислорода, достаточно не сражаться под водой)
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?