
Описание отсутствует.
BDR338, Подозрения действительно оправдались! Некоторые композиции есть из этой сборки,какие правда уже не вспомню. Сборка понравилась красивые мелодии,были подобраны. В одной другой сборке вообще ничего не понравилось,вроде музыка и хорошая,но под Обливион не подходит по мне(тут уже каждому свое). Я иногда просто включаю какой нибудь плейлист от "Adrian von Ziegler" и играю,красивая фентезийная музыка,всем советую!
В описании указал как и выше просили,что некоторые мелодии были взяты из сборки "Музыкальная сборка 2.0".
Шо то у меня есть подозрения, что некоторые композиции взяты из моей сборки, которая тоже висит на сайте. В совпадения не верю, ибо некоторые присутствующие здесь треки я лично доставал из попы мира, самых глубоких моих воспоминаний и древнейших игр. Я в принципе так то не против, но в описании этой сборки я бы предпочел, чтобы треки были указаны, что они взяты из моей сборки. Ибо в свою очередь собственную музыкальную сборку я делал на 100% сам, не используя ни одного аналогичного плагина с сайта.
Между прочим, подземные амбиенты: дальше - более подходящие идут. Но автор пака решил: надо начинать знакомить с более "новых". Причина такого решения - в общем понятна, но вот почему это не правильно: кто хочет лора - не захочет долго проматывать (по тому - что: не особо хочет вообще), а кто хочет побольше "нового" - обязательно будет искать. Так-что: надо было наоборот треки поставить.
Кстати: публичный трек из Сибири (на девятой минуте) - лучше бы звучал на просторах - как более свободный (ну если это вообще уместно. а впрочем: вряд ли кто-то знаком с этой игрой).
Ну вот, старался излогал суть - а они минусы сразу. Читали хоть? Ладно: есть за что, но я специально так написал - чтобы каждому сознанию понятно было.
*Я откорректировал вторую половину комментария, но ничего не изменил по сути.
Амбиенты - хорошие, но что: "это безвкусно подобрано" - сам автор не станет спорить - он просто набрал пак треков - чтобы предоставить пользователям готовый выбор.
Неправильно: брать музыку из игр - у которых совсем иная атмосфера. Там музыку писали специально под другую обстановку. В Сиродиле - именно такая нужна. И я когда-то много паков музыки перелопатил. Из подземелий - осталась только Atrium Complex 02 из Painkiller и ещё какой-то трек, но в нём нет информации (он не плохо вписывается, но вообще-то: он хорош для развеивания подземной атмосферы).
Теперь о моде (всех волнует мода). Ну самые первые треки - подобраны безвкусно. Подземелье - другое дело, но тоже слишком уш тревожно. В Обливионе - не такая суть подземелий. Да, кстати: и в мире затмения - не такая жуткая атмосфера. Там конечно висят трупешники, но... нельзя же так загоняться, да ещё и под такие амбиенты, жуть. Хоть я и не знаю игр - из которых эта музыка взята - всё-равно: слишком чуждо пахнет.
А боевую - я вообще давно удаляю. В первые дни: из уважения - с музыкой играю, но потом удаляю. Музыка даже прерываться не будет - вы просто ничего не заметите и будете идти себе спокойно, без чувства преследования (а некоторые враги - итак издают звуки). Вот иду я такой, вижу двух грамитов: один на меня повернулся и смотрит - и я стою, не нападаю почему-то (ну: музыка - не говорит мне: "фас" - и я не реагирую. да в общем не агрессивный я) и тут он натягивает стрелу и выстреливает в меня - это так отрезвляет мозги, это так естественно: не выполнять комманды - а действовать по ситуации.
Я не понимаю этого: напал на тебя какой-то там кабан или краб и играет музыка, хоть ты и не собираешься его убивать - но вот обязательно надо его убить - чтобы музыка перестала навязывать тебе бой: удели ему время, иначе: "бог битвы" - будет следовать за тобой по пятам. Да и вообще: неправильно это: знать - что: к тебе уже крадётся пума. Ну по сюжету музыка - другое дело, но не везде. А на счёт "везде": я понимаю только в играх типа Serious Sam: там это не может мешать - там совсем другой характер нападения и всё происходит примерно "в открытую".
Если не хватает "чувства преследования" - можно поставить длинный беззвучный трек (длинный - чтобы не грузить один и тот-же короткий). И пожалуй: так даже лучше - чтобы не было вот такого: шёл какое-то время и вот решил повернуться зачем-то и вижу: за мной оказывается прётся толпа врагов разных мастей. Из-за того - что: музыка не прерывалась - я не знал о нападениях и нацеплял проблем - а лучше бы: сразу с каждым расправился. А с беззвучным треком - музыка будет прекращаться, намекая на нападение, но не навязывая битву.
Классный плагин, можно нормально повеселиться с ним, хорошее дополнение к знаменитому "dracandrosvoice", только там можно командовать исключительно членами своей гильдии, а тут ещё собрать армию простых обывателей
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.