
Самый серьёзный и самый большой сборник работ от Мастера Михала.
Неофициальный сборник монстров Михаила Романова для Скайрим LE в 8 частях.
Полностью проверенный на наличие ошибок и совместимость. Всё запаковано в bsa.
Можно ставить все части сборников как совместно, так и по отдельности в любом порядке установки (только не все сразу, а по одному). Они сделаны специально для совместной установки. Просто разбиты на объёмы до 2 Гб. Для правильной запаковки в bsa архивы. Проверены на совместимость.
===MonstrMiha-U==8=========
01-Алчущий и Вермай-(вариант 2)--Hungers and Vermais
02-Атронахи плоти---(вариант 2)--Flesh Atronachs
03-Бейнкины---------(вариант 2)--Banekins
04-Блуждающие Огоньки------------Will-o-the-Wisps
05-Вервольфы-Зомби---------------Undead Werewolves
06-Ворон-Призрак-----------------Wraith of Crows-(доделаный)
07-Воющие Сталкеры---------------Weeping Stalkers-(доделаный)
08-Глубинный Бродяга-------------Pitroamers
09-Гномы-------------------------Gnomes
10-Даэдроты-Титаны---------------Daedroth Titans
11-Дементоры---------------------Dementors-(корректированые)
12-Дурзоги-----------------------Durzogs
13-Злая Ведьма-------------------Wicked Witch
14-Зомби-------------------------Zombies
15-Криминальные Докторы Токсины--Rogue Toxin Doctors
16-Кролик-Убийца-----------------The Killer Rabbit of Caerbannog
17-Мерзкий Фабрикант-------------Verminous Fabricants
18-Мертвецы Снежные Эльфы--------Undead Snow Elves
19-Наблюдатели Бездны------------Abyss Gazers
20-Немезида----------------------Nemesis
21-Обломки-----------------------Shambles
22-Омен Пепла--------------------Omen of Cinders
23-Призраки-Хранители------------Guardian Spectres
24-Расширение Лорда-Вампира------Vampire Lord Expansion
25-Ревенанты Войны---------------War Revenants
26-Рыси,Гепарды и Смилодоны------Lynxes Cheetahs & Smilodon
27-Скампы и Бенекампы-(вариант2)-Scamps
28-Фалмеры-Вампиры---------------Vampire Falmer Overhaul
29-Чёрная Жижа-------------------Black Ooze
Совместим:
-Совместим с любыми модами на монстров MihailMods не вошедшими в сборник.
-Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
-Сборник Монстров Разных авторов (мой сборник)
-FANTASIA v1.0d + Vicn Creature Pack - BSA v135
-Животные МИХАИЛА (мой сборник)
-ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul
Не СОВМЕСТИМ:
- С любыми другими сборниками Михаила в которых присутствуют моды вошедшие в данный сборник.
Обновление 27.04.20023
Полностью переделанный заново сборник
1 - Гномов сделал чуть повыше и изменил им скорость перемещения с 500 на 100, а то бегали фиг заметишь. Нет таких скоростей у НПС в Скайриме.
2 - Удалил пару Скампов в башне Нелота в Тель-Митрине, а то они вставлялись в тех Скампов что в сборнике Монстров Михаила №3.
3 - И самое главное. Воющего Сталкера сделал не только призывным (в одном экземпляре для ГГ) но и как живого и живущего в Скайриме. Не много разбросал по Скайриму, штук 50.
И кинул ему в инвентарь штук 500 монеток и Том призыва. Кайфовая баба, плюётся кровью.
Ещё удалил этот темный эффект, который был на весь экран при появлении этого Сталкера.
Хома, Нету в МонстрМоде и у Михаила одного и того же монстра. Может названия одни, но ИД и прочее это уже разные вещи. Олегов тоже много у нас в России, но они разные.
На счёт совместимости. Даже если вы поставите к примеру к сборнику Михаила в котором есть к примеру Гномы ещё отдельно мод на Гномов того же Михаила, то у вас будет просто в 2 раза больше гномов. Понимаете ? ИД то разные уже в сборнике и в оригинале.
НЕЛЬЗЯ эти сборки слить в один. Потому что БСА архив допускает запаковку только 2Гб. Может можно объединить все 6 есп, но тогда надо распаковать ВСЕ бса и поставить ТЫСЯЧИ файлов насыпом. На фига ?
И МонстрМод лучше удалить от греха подальше.
uriahheep, хорошо , попробую. Только ещё пара вопросов. Насчёт несовместимостей. Вот скажем есть в монстр моде один вид монстров что и в паке Михала. Так изза этого они не будут совместимы ? И ещё вопрос , эти паки с мерже файлс упакованы. А если эти шесть частей тоже смержить в один плагин ? Можно ли так делать ?
uriahheep, а я вот на Скайрим установить решил все сборники Монстры Михала с 1 по 8. И что то 1 и 2 работают а остальные как подключаю по очереди начинает игра вылетать при загрузке. Попробовал с начала с 8 запустить только и тоже вылетает. Я вижу вы мерджем плагины обьединили. Может нужен какой то порядог загрузки во врайбаше. Причём 1 и 2 сборник отлично работают с Монстр мод 4 и Твари Скайрима.
А ведь точно КАСЯК с этой сборкой.
Я комп себе заменил на более мощный. Короче всё новое и железо и мозги.
Поставил Скайрим и начал эти сборки ставить. 1-7 нормально встали и работают, а этот (зараза) вылетает на рабочий стол и всё. На старой игре работал, а тут вылетает.
КАСЯК ОДНАКО.
Буду переделывать. Уже в тот № 9 вставлять по одному моду и смотреть.
Я догадываюсь какой глючит, но надо поработать.
Так что я предупредил. Удалить не могу, скрыть могу.
Вобще то удалить бы надо со скачки. Но это Админам писать лень.
А на № 9 теперь отсюда моды буду ставить и потом его сделаю № 8.
Нечаянно удалил нижний комент, не ту кнопку нажал. Извиняйте.
Вобщем на счёт чем этот сборник отличается от других. Ни чем.
Работает пока отлично.
Уже и 9-ый собрал примерно 400мб.
И так же играю. Не могу ответить на ваш вопрос, почему у вас не грузится.
Может есп подвигать вверх-вниз.
Разные моды у всех поставлены. Всякое может быть.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?