
Собирал для себя. Как дополнение к сборникам Монстров Михала в 8 частях.
=====Монстры от Oribrotishka=======
01-Алчущие-------------Hungers
02-Вельвы--------------Welwas
03-Гоблины и дурзоги---Goblins
04-Даэдроты------------Daedroth
05-Дурзоги-------------Durzogs
06-Импы----------------Imps
07-Кланфиры------------Clannfears
08-Минотавры-----------Minotaurs
09-Огримы--------------Ogrim
10-Огры----------------Ogres
11-Призраки------------Wraiths
12-Скампы--------------Scamp
13-Шалки---------------Shalks
=====Разные Авторы========================
14-Вендиго и Ревуны-------Wendigos and Howlers
15-Гехенот----------------Gehenoth
16-Грахл-Ледяной тролль---The Ice Troll
17-Ледяные гиганты севера-Frost Giants in the Cold
P\S Скамп-торговец с 10000 золотом находится в Коллегии Магов .
Совместим:
-Сборники Монстры Михала 1-8 (мои сборники)
-Ужасные Зомби от Z-39 - Creepy Zombies - 1.8
-FANTASIA v1.1 + Vicn Creature Pack - BSA v135
-Животные МИХАИЛА (мой сборник)
-ANIMALLICA v1.3-Skyrim Wildlife Overhaul
-Глобальный ВАР-МОД v13-SkyrimForBattleV13
Не СОВМЕСТИМ:
- С любыми другими сборниками в которых присутствуют моды вошедшие в данный сборник.
ОБНОВЛЕНИЕ v.2.0 от 24.03.2023
-Удалены:
-Призраки двемеров-Dwemer Spectres (в уровневых списках они были. Не хочу парится с Башед Патчами). Кому надо, отдельно устанавливайте.
-Скелеты Драман----Draman Skeleton (жёсткие они, плюются огнём, орут) Не нужны они. Толку с них, кости, но от них полный Дур-Дом.
-Шалки----Shalks-(от Skinwalker21) типа пауков.
У Oribrotishka Шалки куда красивее и огненными шарами не плюются.
Сделано:
-Огримы от Oribrotishka я расставил по Скайриму, штук 40-50.
Оказывается Огрим был один на весь Скайрим и то в какой то пещере
наверно охранял тома призыва этих трёх разновидностей Огримов.
А я смотрю, месяц-второй не могу встретить ни одного Огрима. Посмотрел в esp, а он одинок, хотя в архиве аж три его разновидности.
Ну пораскидал их по Скайриму и один том призыва положил прямо в инвентарь к Огриму который самый прикольный (голенький) и кинул ему в инвентарь 500 монет.
Meridiano, Поясняю. Oribrotishka это настоящий ник. А 4thUnknown это псевдоним взятый для выставления на Нексусе. Ну Нексус это где буржуины тусуются из разных пиндосских стран.
Я сначала выставил этот сборник под названием "Монстры от 4thUnknown", так получил таких киздюлей от Автора. Oribrotishka он и ни как иначе. Такова воля Автора.
AsSerAl, Скелеты Драман и Шалки от Skinwalker21 не нравятся.
Грахлы бса не смог скачать с Нексуса, нет сейчас у меня доступа туда.
Призраки Двемеров в уровневых списках. Я не знаю почему, но когда я отключил их, то все наборы других монстров с других модов стали активней появляться в игре.
Или мне так кажется. Кому нужны Признаки Двемеров, можно отдельно поставить.
Мне нужно не количество а качество. Я сегодня целый день убил, искал где отключить у Дементоров Мишиных ту хрень, что меняет цвет (всполохи) на мониторе. Если ещё один день не найду, то мод в мусор, играть то не возможно когда ничего не видно.
Лучше меньше, но грамотней.
И почему Огрим был один в Скайриме ? Не хорошо это. Три модели офигительные, а он один где то в пещере был.
ГОСПОДА ДЕМОКРАТЫ)))))
Сборник пока не скачиваем. Я с ним поработал и заменю на новую версию.
-Удалены Скелеты Драман очень они напрягают своими огненными криками, дисбаланс полный.
-Удалены Призраки двемеров, они были в Уровневых Списках и плохо влияли на Мишины 8 сборников.
-Шалки от Shalks-(от Skinwalker21) тоже в мусор.
-Грахл-Ледяной тролль---The Ice Troll тоже ушёл в корзину.
Огримы от Oribrotishka были расставлены по Скайриму штук 50-60, а то оказывается он был один где то в пещере. А сейчас они бегают по Скайриму. Уже бегают.
Следите за обновлением. Сейчас время нет, идёт тестирование сборника и компы все меняю на более новые. А это равносильно ПОЖАРУ)))))
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.