
Это вам не какая то задрипанная Сумка-Дом, куда напарники не перемещаются.
При активации мода, в инвентарь добавляется два Тома заклинаний, с помощью которых вы перемещаетесь в свой 4-этажный карманный дом и обратно в точку Мира откуда вы телепортировались. Перемещаться в дом можно из любой точки мирового пространства, причём вместе со своими напарниками.
Дом состоит из четырёх секций (этажей):
- Сад с озером для отдыха.
- Жилой этаж.
- Музей.
- Крафтовый этаж.
-Внутренняя телепортация между Этажами с помощью телепортов, которые находятся внутри помещений. Каждый этаж находится в своей собственной реальности.
-В инвентарь добавляется кристалл-парагон, который будучи в инвентаре увеличивает переносимый вес на 50кг. В папках 2-3-4 я увеличил вес на +500кг. Внутри дома есть еще один запасной кристалл-парагон.
-Перемещение в дом не сработает, когда вы находитесь в бою. Больше никакого бегства с поля боя.
-Нежелательные Преследователи и Посетители. Если вы телепортируетесь до того, как NPC закончит свою текущую линию диалога с вами, будет телепортирован с вами в дом. Чтобы вернуть его, повторите процесс в обратном направлении. (При небольшом воображении это можно было бы использовать в своих интересах.)
Решение: Подождите несколько секунд после того, как NPC закончит разговаривать с вами, прежде чем перемещаться в дом. Или лучше отойдите от лишних НПС подальше.
=======Особенности – Жилая Зона.
-Полки для размещения вашей литературы. (всего 108 книг)
-В жилой зоне находятся станции алхимии и зачарования.
-3 двуспальные кровати для ваших любимых компаньонов.
-Котелок для приготовления пищи.
-Печь с очагом (закрытая кастрюля).
-Разнообразные хранилища.
-Много маркеров для НПС где они могут посидеть и расслабиться.
-Поселяйте НПС с помощью мода "Мой дом - Твой дом"
=======Особенности – Сад с озером для отдыха.
-Много маркеров для напарников где можно посидеть и полежать.
-Озеро, деревья, костерок, беседка, природа, воздух, закаты и рассветы.
-Купание нагишом от qeezar - это вообще не понятная функция. У меня она не работала ни разу. Это которое на озере автораздевание. Вобще ничего не понял и в есп лазил и что только не пробовал. Не работает. Да и ничего страшного, всё равно у меня девушки когда дома то все голые. Им это раздевание и не нужно.
-Чтобы НПС гуляли на озере в моде "Мой дом - Твой дом" дайте каждому НПС команду - "Будешь работать здесь".
=======Особенности – Музей.
-Присутствует глобус который рандомно перемещает вас в какой нибудь холд Скайрима.
-Присутствуют многочисленные витрины для артефактов, манекены, вешалки для щитов, когтей и тд.
-В папках 2 и 3 я удалил манекены так как у меня было много статуй и я решил поставить вместо манекенов свои статуи.
-А потом в папке 4 я вообще удалил и Музейный этаж.
А зачем мне музей если я все развешиваю Позиционером как душе угодно на Жилом этаже. А лукаться в музей чтобы просто посмотреть на свои артефакты мне хлопотно. Да и вообще у меня на Музеи аллергия.
-Ещё в оригинале был тетепорт в Музей. Мне это было не удобно изначально, так как потом всё равно постоянно идёт загрузка в Жилое. Это постоянное неудобство меня просто бесило. Мне пришёл на подмогу Максим Zusura и перенёс мне телепорт в жилое. И тогда я сразу удалил Музей и ни разу не пожалел.
=======Особенности – Крафтовый этаж.
-Всё для ваших кузнечных нужд.
-Стойки для оружия.
-Кучи пользовательских и ванильных хранилищ.
-Именованные бочки могут возрождаться (серые).
-Коричневые бочки безопасны.
-В папках 2-3-4 я удалил этот не нужный мне этаж. У меня давно есть Астральные станки. Да и на кузнечные помещения у меня аллергия.
Тем более этаж целый под это построить !!!! Я на 2кв.м размещал всегда эти 3 станка Позиционером, когда Астральных не было.
В архиве 4 варианта на выбор:
1-data- Сад + Жилое + Музей + Крафтовый (оригинал)
2-data- Сад + Жилое + Музей (тетепорт в Музей)
3-data- Сад + Жилое + Музей (тетепорт в Жилое)
4-data- Сад + Жилое (тетепорт в Жилое)
Я думаю можно поставить один вариант, а потом менять архивы чтобы посмотреть все варианты и потом решить что оставить. Потом когда выберите себе вариант, то откатитесь на сохранку когда не было дома и поставите себе то что вам понравилось и уже на долго.
P\S От Alexeevich15 (Павла Алексеевича):
Данный мод мне случайно попался на одном известном сайте, я его успешно скачал и перевёл для себя. Затем, автор мода полностью удалил свой профиль и свои работы с сайта, а его « творение» осталось у меня в дальней папке под названием «нужное».
P\S От меня:
Это самый лучший дом из карманных домов, что я видел и где жил. Это СВОБОДА от привязок к миру. Тем более это вам не какая то задрипанная Сумка-Дом, куда напарники не перемещаются. Даже если туда напарницу кастонуть, то С-Лабом там заняться не вариант. Сумочка то одевается на ГГ, а С-Лаб то раздевает ГГ))))))
А тут надо поменять напарницу, наварить зелий или отдохнуть, быстро в любой локации каст, и ты в доме. Отдохнул и опять побежал по делам. Очень грамотно.
Устал бегать. Кастонул в дом, по отдыхал, искупался в озере и опять там где был с напарниками. Разве не удобно ?
А если ты в Нириве, За Пределом, в Бруме, да хоть у чёрта на куличках типа в Тёмном Мире или Мордоре ? Откуда нет выхода пока не пройдёшь мод целиком. Ты как попадёшь в свой Скайримовский дом, чтобы отдохнуть и привести себя в порядок ?
Как походный домик использую от японского мододела кабину с часами хорошо проработана tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/doma-dlya-igroka/8410-dvukhmestnaya-kayuta-s-chasami ,переход в любом месте карманное измерение дополняю сортировкой.
Раньше пользовался tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/doma-dlya-igroka/5377-pepelats-aka-polevaya-laboratoriya этот домик в гриб как раз разворачивался во внешнем мире в воздухе.
Alexeevich.15, Так у меня вобще файлообменники почистили. 80 модов и ещё мои личные архивы просто стёрли. Вот всё что осталось из модов на компе. Самое ценное осталось. А давние (ученические) моды не жалко. Туда им и дорога. Теперь выставляю на сайты где их файлообменники. Очень удобно. Вобщем избывили меня от лишних хлопот))))). А то им Яндекс не катит, то Гугл не качает. А мне оно надо их проблемы. На Яндекс могу зайти, но он чистый, а на Гугл и зайти не могу. На некоторых сайтах даже авторизоваться не могу. Ухожу на пенсию))))))) Надоело всё)))))))))
yeval, Я тут на сайте недавно скачал "Походный Лагерь II" Так очень удобная штуковина. Работает отлично. Советую. Там палатка куда можно войти от дождя спрятаться. Напарники заходят в палатку. Чем тебе не домик в пустыне ?
Я себе оставил этот лагерь. Вобще багов нет.
А на счёт того, что ты написал, Выкинул что то и дом стоит, так это технически знаешь как сложно сделать. Во первых где ты видел ровные поверхности в мире ? Есть но мало. А в пещере, городе или таверне как ты дом выбросишь ? Что то ты сам себе придумал))))) Где то я видел подобное, там башня ставится. Поищи. Но что то там перемудрёж в конструкции мода. А надо просто, красиво, без глюков и прочих телодвижений.
Alexeevich.15, Павел Алексеевич !!!!!! Так мне не жалко и свою "ЮрайХипию" поставить. Но есть одно НО.
Там три картины есть, а я туда голых баб вставил. Разврат полный. Как теперь выставлять ? И ещё там спецом оставлены недоделки для работы Позиционером.
Он полностью не оформлен. Он типа заготовка для Позиционера.
У меня есть ещё одно помещение Карманное в двемерском стиле "Мир Грёз", что Максим Zusura мне ранее делал. Там ещё девка какая то живёт. Вроде ещё лежит в архиве.
Но этот дом DIMP для потребителей намного комфортней. Моя ЮрайХипия сделана из Марнии (Хобит Дом) а он маленький. Одна маленькая локация.
А этот DIMP это целый замок. Тут если кто работает Позиционером может и в Крафтовом этаже и в Музее ещё кроватей или спальников накидать и привести на каждый этаж по 10 НПС. И они не будут по этажам лукаться. Тут отдельные локации.
Даже на озере можно поселить кого нибудь.
Этот комфортней моей ЮрайХипии.
Лучше тебе подарок будет АРМАГЕДДОН - Лайт (вариант 2) . Вот это машина получилась. Я даже себе оставил, хотя есть другой в Энигме, но этот уж "дюже Гарный".
Офигительная конструкция. Слепил за пару часов и сам прусь теперь))))))
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?