
Новый реплейсер бровей и бород, для м. и ж. персонажей.
-----
Разрешение текстур разнится от 512 пикселей (1024 для бород) до 2048 пикселей (4096 для бород), 2К (и 4К соответсвенно для бород), также имеются версии без сжатия (uncompressed).
Реплейсер дружелюбен к "картофельным" ПК.
Рекомендуемое разрешение: См. картинки:
0. Бороды - разрешение.jpg
0. Бороды - сжатие.jpg
0. Брови - разрешение и сжатие.jpg
+ см. вес текстур в мегабайтах, написанный в скобочках.
Для бровей я рекомендую сжатые 1024 (сжатые 1K) для большинства компьютеров. Для бород сжатые 2К.
Они весят не слишком много и у них хорошее соотношение вес-качество.
Если у Вас очень мало видео- и оперативной памяти, попробуйте немного поиграть с текстурами в разрешении 512 (сжатые 512); визуально разница не будет слишком заметна на небольших разрешениях (и\или небольшой диагонали), но 512 весит почти в 4 раза меньше чем 1К, и почти в 16 (!) раз меньше чем сжатые 2К.
По этой причине если Вы хотите поставить брови "для НПС" на которых Вы не слишком смотрите, я рекомендую 512.
Если Вы делаете портретные скриншоты в высоком разрешении, сжатые 2К подойдут прекрасно. Разница в сжатии\отсутствии сжатия крайне мала.
Есть разные цвета для бровей (1.2.3. Цвета бровей.jpg):
0. дефолтные тёмные (но не слишком) брови, в целом подходят всем;
1. светлее (medium light), с чуть более тонкими и прозрачными волосками;
2. для блондинов (very light blonde) в таком же цвете как у снежных эльфов в игре - почти полностью прозрачные и очень светлые, с желтоватым оттенком.
3. чёрные (black) для тёмных бровей. Такие, например, в моде Mature Skin.
Можете смешать все эти цвета друг с другом как хочется (скажем, malebrow_1.dds пусть будут тёмные, malebrow_7.dds - медиум\светлые, а malebrow_9.dds очень светлые для вашего персонажа-альбиноса или типа того).
Комментариев пока нет
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?