
Это глобальный ретекстур ландшафтов, который включает в себя высококачественные реалистичные текстуры высокого разрешения (2048х2048), изменяющие внешний вид почвы и прочих деталей во всех регионах.
Сюда входят:
- Песок, грязь, почва
- Берега и дно рек
- Дороги и тропинки, включая заснеженные
- Текстуры утоптанной травы и палой листвы, соломы и хвои, включая заснеженные
- Корни, мох и т.п.
- Полы пещер
- Камешки и каменистые места
Переработаны карты прозрачности. Весь ландшафт избавлен от стыков и резких переходов, включая дороги.
Конфликты: любые другие текстуры ландшафта будут переписаны. В частности, мод не сочетается с Bethesda HQ texture pack.
ENG
This is a global landscape retexture that includes high-quality realistic high-resolution textures (2048x2048) that change the appearance of soil and other details in all
regions.
This includes:
- Sand, dirt, soil
- Banks and bottom of rivers
- Roads and paths, including snow-covered
- Textures of trampled grass and fallen leaves, straw and needles, including snowy ones
- Roots, moss, etc.
- Cave floors
- pebbles and rocky places
Reworked transparency maps. The entire landscape is spared from joints and abrupt transitions, including roads.
Сonflicts: any other terrain textures will be overwritten. May not work with Bethesda HQ texture pack
MachoMan, У меня SLMP-GR 3.8, с текстурами всё нормуль, никаких синих нет. А были эти самые синие на старой сборке, и не сразу, а после применения какого-то патча на улучшение текстур то-ли Вайтрана, то-ли мира. Но находясь в Вайтране у стены наружу эти синие(непрогруженные) текстуры было отлично видно. Ничего так и не помогло, ни накатывание новых, ни старые сейвы.... Но патчи я тогда вручную ставил, просто кидал в DATA с заменой, а сей сам пользуюсь NMM (Nexus Manager Mode вроде....), и пока, с кучей разных модов, и на текстуры то-же вроде всё нормуль с картинкой......
Lord RZ, Привет. знаешь бро, я вообще стер этот глючный репак! Перелопатил инет в поиске фикса этой каши ландшафта под ногами, ставил всякие мемори лоадеры разных версий, но все оказалось тщетным! Так и не нашел нужный фикс который помог бы с этой проблемой! Скачал я сборку SLMP-GR 4.0, тут вроде нет проблем с ландшафтом, но есть другой косяк! На дальнем расстоянии текстуры строений отображаются фиолетовым цветом, а когда сокращаешь определенную дистанцию все отображается нормально. Причем наблюдается этот артефакт не переодически а присутствует с самого старта игры! Опять же складывается ощущение как буд-то дальность прорисовки текстур прописана в минус!В общем, что думаешь на счет этого?! Если ты тоже придерживаешься данной теории, пожалуйста напиши как увеличить эту прорисовку и в каких параметрах ее нужно крутить?! Не всегда есть время сидеть перед компом и рыть информацию на бесконечные фризы игры. В общем буду благодарен тебе за любую помощь!
Lord RZ, Привет друг. Вроде киберпанк 2077 прет у меня на максималках с графическим модом, думаю тут скорее дело в самой игрушке. а видеопамяти на 12 гиг думаю для старушке скайрима должно хватить с большим запасом)) а мод я поставил (проверил) не решил он данную проблему! Предпологаю нужны соответсвующие видеокарте параметры прописать в параметрах конфигурации ini, да незнаю как это делать и поможет ли это точно
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?