
Не секрет, что в мире The Elder Scrolls 4: Oblivion можно воровать, и многие игроки превращаются в воришек, карманников, а некоторые даже в матерых медвежатников и рэкетиров. Но мало для кого воровство становилось основной профессией — возможностей было маловато. Почему в прошедшем времени? Потому что модификация «Воровство в Имперском городе» позволяет заниматься кражами в TES 4: Oblivion сутки напролет и получать от этого ощутимую выгоду.
Главной проблемой воришек в Oblivion всегда была сбыт краденого. Экспроприировать богатство у граждан не проблема, но куда потом девать добытый хлам, ведь ростовщики и скупщики наотрез отказываются брать ворованный товар? Но стоит поставить модификацию — и ситуация меняется. В Имперском городе вы обнаружите новый магазин, на первый взгляд ничем не отличающийся от прочих: серая вывеска, ржавая дверь. Однако за этой самой дверью вас встретит хозяин лавки Дерриен Венуа. Продайте ему несколько украденных вещей (купит как миленький), после чего начинается самое интересное.
Дерриен намекнет, что может дать наводку, где что плохо лежит, неумело припрятано или зашито в матрас. Таким образом, стартует сюжетная линия мода. Скупщик краденого постепенно скармливает вам 13 квестов — каждый последующий сложнее предыдущего. Для выполнения многих заданий придется как следует поднатореть в воровском деле. Однако не стоит думать, что быть профессиональным вором — единственное условие успеха. Для многих заданий необходимо освоить и другие умения: например, развить навык разведки или стать следопытом. Кроме того, от вас потребуется внимательность, ибо постоянно приходится скрупулезно исследовать помещения в поисках тайников и сейфов.
Итак:
- Скупщик в Имперском городе.
- 11 новых квестов.
- 2 побочных квеста.
- Полная озвучка на английском
Хороший мод, и что очень радует - хоть с простенькой, но присутствующей озвучкой, что сразу "+" к погружению.
Сама концепция наёмного воровства весьма таки неплоха.
Квесты не то, чтобы отличаются сложностью, если персонаж уже достаточно хорошо прокачан, из заявленного описания думал, что будет сложнее, а н-нет, сейфов в картинах или ключей в ножах не было.
Помимо основного рода деятельности вора - собственно, воровать, придётся ещё решить некоторые проблемы нашего работодателя, а с ними - погрузиться в историю, вписанную в лор.
Спасибо за перевод!
Мод требует JOG_X_MOD.ESM, в архиве его не оказалось. И игра без этого файла крашится. Нашёл сайт где этот файл в архиве с данным модом есть. Можете перезалить?
Описание на том сайте coldharbour.ru/oblivion/material/id/447
JOG_X_MOD.ESM
Мастер файл "Кросс-модовой совместимости " содержит только фракцию и квестовый скрипт с несколькими переменными, которые используются моими модами для связи между собой.
Файл необходим для моих модов и всегда остается неизменным. Если у вас в папке Data уже есть такой файл, то неважно, перепишете вы его поверху или сохраните старый экземпляр.
Босоногий воришка, в момент написания коммента еще работала. Но этот мод есть здесь tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/13140-gildiya-vorov-prodolzhenie
В этой версии мода исправлено то, что когда Дариену продаёшь краденые вещи, они также неведомым образом автоматом засчитываются и как проданные скупщикам Гильдии воров, если потом устроишься туда к ним, которых ты даже и не навещал? О_о Мне никогда не нравился этот фактор раньше, не лорно и как-то даже читерно всё это выглядело. По факту этот торговец вообще никакого отношения к Гильдии воров не имеет, хоть и очередной барыга.
sargic, dispensation который сделал этот скриншот скорее всего пользуется этим пресетом:
nexusmods.com/oblivion/mods/47810
но как Вы могли заметить: яркость картинки повышается с ним в разы. Если используете мод Weather All Natural не забудьте фикс для кафельных полов в имперском городе (иначе они будут сверкать ослепительно. в буквальном смысле)
nexusmods.com/oblivion/mods/48230
Lord_Inqusitor, хм, вроде бы уже нет, т. к. эта версия 2.0, отвязанная от "JOG_X_MOD.esm", а BC, судя по инфе с их хоумпаги на Нексусе, имеет несовместимость именно с ним. Там, цитирую, написано: "Minor update to remove dependency on Jog_X_Mod.esm which is no longer included in v2 of Thievery in the Imperial City". Короче, попозже заинсталлю и проверю.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?