
Этот мод переделывает магическую систему Oblivion так, чтобы создать более сбалансированную, разнообразную и увлекательную систему, делая произношение заклинаний сильнее, но не могущественней.
В то время, как Mighty Magick был популярным модом заклинаний (правда, это делало магию слишком могущественной), этот мод пытается найти этот идеальный баланс.
За 15 лет истории, у Supreme Magicka было много потрясающих идей, но этот мод стал раздутым, сложным и в некоторых случаях нестабильным, что могло привести к сбоям, а также несовместимости с другими модами.
Я перестроил Supreme Magicka с нуля и позаботился о том, чтобы реализовать все эффекты в более простой, сбалансированной, стабильной и гораздо более точной интерпретации геймплея оригинального Oblivion. Но не все, что было в предыдущих версиях, было повторно реализовано в новой версии Supreme Magicka.
Strategy Master - за создание этого мода.
790, Сорян... да, подзабыл.
Эта инишка считывается каждый раз при загрузке игры,
проверить это можно в консоли, там должна появиться строка [Supreme Magicka: Settings.ini Successfully Loaded (Ini Location)]
Это обычные геймплейные команды ванили, и должны применятся сразу после считывания значений.
Если у вас этого не происходит, значит вы либо что-то не так сделали, либо другой мод изменяет эти параметры
"Чутье Авантюриста" не могу найти в продаже, все остальные заклы нашёл, 1 в SupremeMagickaLite.ini поставил.
Он в рандомных книгах бывает?
Так же призывы новых существ не работают. Сами заклы есть, но никого не призывают, срабатывая вхолостую, так же их нельзя редактировать у стойки заклинаний(или спелом аналогичным из этого мода). Это конфликт с каким-то другим модом или что?
Мод обновлен:
psychop0mp, Как утверждает автор SM они более чем совместимы, за исключением того, что появятся дублирующие заклинания и некоторые расхождения в характеристиках самих спеллов.
А что касаемо самого L.A.M.E- то на данный момент, этот мод в стадии обновления, и хотя авторских изменений там минимум, но более глубже копнув этот мод (причем в связке с SM) я наткнулся на множество ляпов, как в предыдущем переводе (который я взял за основу), так и в характеристиках и измененных магических эффектах, - например:
Поэтому, если хватит сил и желания, то я попробую довести L.A.M.E до ума и возможно максимальной совместимости с SM... хотя, вероятнее всего SM тоже надо будет переработать.
Мод обновлен, добавлены независимые заклинания "Чутье Авантюриста" для обнаружения окружающих предметов, флоры, контейнеров и ловушек. (см. скриншоты)
"Мне понравилось это заклинание обнаружения, но его совмещение с заклинаниями "ночного зрения" мне показались нелогичными. Поэтому я отделил эти эффекты в самостоятельные заклинания и добавил как подключаемую функцию в настройках"
Приобрести свитки с этими заклинаниями вы можете у торговцев: Торонир - ИГ, Норберт Леллес - Анвил или Нилавен - Бравил.
Для того чтобы заклинания появились в игре, не забудте подключить их в ini-файле или в настройках LINK.
(Обнаружение в составе заклинаний "ночного зрения" все также присутствует, - но его можно отключить в ini/LINK)
Rybak2 - я не знаю что из них лучше (Supreme Magicka или Av Latta Magicka).
... я никогда не играл с Av Latta, и ничего не могу посоветовать.
Но я всегда предпочитал L.A.M.E в связке с Supreme (так как эти моды просто созданы друг для друга)
Но ты можешь это и сам затестить, - или просто прочитай отзывы на форуме соответствующих модов.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?