
Русификатор игры, но только не в виде установщика, а распакованный (следуйте процессу установки). Включает в себя:
Не влияет на получение достижений, поскольку не имеет плагина и не требует использования консольных команд.
Большая просьба не писать в комментариях о недостатках перевода, обо всех недочётах рассказывайте Segnetofaza в Discord.
16 часов назад, Meridiano сказал:Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
Спасибо большущее за подсказку! Сам я как-то умудрился не заметить эту новую кнопку.
11 часов назад, AlexNerevarin сказал:Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
Кнопка "подробности модификации" в инвентаре. Вызывает вот такое под-меню: https://i.ibb.co/6ccdcHw3/sf-view-mod.png
В 02.05.2026 в 18:26, Meridiano сказал:Трейты и их описания есть в новом под-меню в инвентаре, вы можете "осмотреть" предмет, и там будет написано, что делает каждый трейт.
Немножко недопонял: каким образом мне нужно "осмотреть" предмет в инвентаре, чтобы прочесть описание трейта? А то название трейтов вижу (Калечащий, Сжимающий, и т.д.), а вот их описания нигде не вижу.
AlexNerevarin, у экипировки есть 2 типа таких свойств, модификации и легендарные трейты. Трейты и их описания есть в новом под-меню в инвентаре, вы можете "осмотреть" предмет, и там будет написано, что делает каждый трейт. Описание модификаций можно посмотреть в меню улучшения экипировки на верстаках. Ничего о добавлении описаний этих меньших свойств куда-то ещё от Беседки не слышно.
Игра явно пока недооценена, то что нам впихнули даже не бета, а ранняя альфа-версия :(. Но даже так это вполне играбельно, остальное доделают модеры :) Уж на что я убежденный фанат серии TES и противник всяких вызывающих рвотные рефлексы и отвращение "фолычей", но эта игра мне как ни странно зашла, даже в столь недоделанном виде.
P.S. Таким же противникам пост-акалипсиса (это сказочная фантастика, эльфы гномы вампиры и прочая нечисть куда более реальна) Крайне не рекомендуется посещение системы Sol. Ну кроме как по сюжету
Установил версию 0.4.8, игра преобразилась: раньше я понимал их речь в общих чертах, а теперь всё довольно понятно, перевод хороший, за редким исключением, когда нейросеть считает, что персонаж сказал слово "ударил" вместо "убить". В общем, я рад. Инвентарь тоже неплохо русифицирован, вряд ли нужно использовать другие моды для перевода инвентаря.
Ещё хорошо, что здесь об отключении "Сообщения дня" позаботились, не придётся искать соответствующий мод.
Остаётся только надеяться, что обновлённые версии этого мода не сломают игру и не заставят начинать прохождение сначала.
Спасибо авторам мода, и распространителям.
Имейте в виду: там июньский апдейт вышел, ждём адаптацию)
а баш патч вариант сделать ?врайбаш просто не пашет (:
Видно что автор человек с фантазией, но это же Обливион, а не аниме дрочильня. Я если что не хейтер аниме, смотрю иногда. Но в Обливионе это видеть это просто край. В моде не так все. У этих компаньонок броня с грудью как из элитной порнухи. При этом, можно у нее забрать и надеть на своего персонажа. Выглядит не очень. Рандомный персонаж носит одежду Шеогората. Фактически полубога. Хорошо хоть, она не зачарована. Так же, могу докопаться до пустых иконок квестов. Может это и незначительно, но я копаюсь в модах на Облу с 2012 года, и в 90% случаев если находил сюжетные моды с таким изъяном, мод в целом оказывался шлаковым.
15 минут назад, Rybak2 сказал:А третья, так и не вышла...
Думаю, уже и не выйдет. Они вроде как завершили приключения наёмника из Анталора в дополнении Shattered Embrace.
Единственное, о чём я жалею, что не они делали Арканию, могла бы получиться конфетка.
1 час назад, Igormaniac сказал:В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
А третья, так и не вышла...
Клинок Крадущий души не работает в OpenMw 0.49 что в Пк что в смартфоне желтый знак,автор или исправьте или подробно о установке напишите.
Броня Тёмного Братства нравиться давно в своей сборке использую вместо стандартной брони не пойми что с очками.
2 часа назад, Rybak2 сказал:Пробовал когд-то, но больше в первой части штаны просиживал... Что-то привлекало, дуэли с лучниками, например... До финала так и не дошел, волки с крысиными мордами достали, хотя. помнится, игра разрабами заявлялась как конкурент и Готике 3, и Обливиону...
В первой части был полностью открытый мир, кроме небольшого куска, где финальная битва проходила. Во второй части мир уже подрезали: на новые локации можно попасть только после прохождения основного сюжета на старых; на какие-то двери, ведущие в подземелья, навешали красных замков, чтоб персонаж, не получивший нужного квеста, туда не совался. Ну а во второй половине игры локации сузились до небольших участков, из-за этого я в своем обзоре игры даже плевался.
7 минут назад, ArtemSH сказал:Потому что не было сортировки
вкратце
игра выделяет часть ресурсов памяти для того чтобы неписи выполняли свои расписания (сделать то-то, сходить туда-то)
в вашем случае либо ресурсы были заняты чем то другим (обработка каких тос криптов), либо у неписей перезаписаны пакеты расписаний, из за чего самым приоритетным был дефолтный без каких либо активностей.
Вы отсортировали моды склеили их в башд патче и теперь эта проблема ушла
Понял, спасибо за пояснение! Теперь хоть буду знать, почему они тупили)