
Установка безопасна на любом этапе игры даже на больших сборках модов. Лично у меня сборка на 500+ и работает без нареканий. Соответственно новая игра не нужна.
Мод добавляет в игру 180 дополнительных фонов и мелодии (без авторских прав для YouTube) в главном меню, которые будут меняться случайным образом при каждой загрузке игры.
Мод не совместим с модами на новую музыку в главном меню и изменение фонового изображения.
Убедитесь, что по пути:
Data - interface отсутствует файл loadingmenu с расширением swf
Data - music - special отсутствует звуковой файл mus_maintheme с расширением WAV
Data - textures - interface - object отстствуют файлы mainmenuwalpaper, vim, vis, visc, vsstr, vsstrc, vvis с расширением DDS.
Если вышеуказанные файлы присутствуют, то удалите. Удаление данных файлов полностю безопаснона любом этапе игры. Если сомневаетесь, сделайте копию. При работе мода, он автоматически в данных папках, кроме swf файла, будет создавать свои файлы с такими же названиями и расширениями. Это говорит о работспособности мода! Так что не нужно пугатся повторного появления данных файлов в указанных каталогах. Мод не нужно подключать, мод-менеджеры типа МО2 и прочих для установки не нужны.
ВАЖНО!!!
При скачивании мода Main Menu Randomizer и Address Library for SKSE Plugins с Nexus убедитесь в
правильности версии игры!
SE - 1.5.97.0.8;
AE - 1.6.629 и выше (Steam);
AE - 1.6.659 (GOG);
В противном случае при запуске SKSE будет выдавать ошибку о несовместимости версий. Кстати это же правило касается любого мода зависящего от SKSE. Тестировалось на лицензионной версии 1.6.640 в Steam. Работоспособность на "пиратках" не гарантирую!!!
ВОПРОС АВТОРСКИХ ПРАВ!
Исходники взяты мной с интернета, из свободного доступа. К сожалению авторов найти не удалось.
Поэтому во избежание возможных претензий с их стороны, распространение мода на других ресурсах ЗАПРЕЩЕНО!
По скриншотам.
Загрузить их возможности нет. Как альтернативный вариант: после скачивания мода, в нем есть папка mainmenuwallpapers, в ней папки SRSMM под номерами. В каждой из них по пути data - textures - interface - object есть файл с расширением DDS под названием MAINMENUWALLPAPER и он виндой должен отображаться в виде миниатюры, при условии конечно, что стоит отображение в виде значков. Можете поставить отображение в виде огромных значков и рассмотреть при желании более подробно.
Комментариев пока нет
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?