
Особенности:
Кроме всего прочего, мод отслеживает провалы заданий. К сожалению, определение того, что считать неудачей, может быть субъективным для многих заданий. Я провел небольшой опрос в Discord о том, считать ли определенные результаты заданий провальными, и в большинстве случаев голоса разделились примерно 50/50%. Мне все же пришлось выбрать условия "по умолчанию", однако, если вы не согласны с моим выбором, вы можете легко изменить условия в файле Data/Ini/ProgressTracker/Oblivion.esm.ini, который содержит условия провала/завершения для каждого задания. Кроме того, существует возможность считать проваленные задания выполненными для расчета % прогресса - обратитесь к меню LINK.
Некоторые варианты выбора по умолчанию (спойлеры к заданиям игры):
Есть еще интересное дополнение для этого мода, называется Progress Tracker Ini Mod Compendium, отслеживание квестов из разных модов и глобалок, я глянул и там караул сколько текста, и не простого, надо смотреть как авторы переводов переводили то-другое, и контекст знать неплохо, увы, было бы интересно увидеть такое на сайте :)
MaxTV, Накатил вот сейчас голую GOG версию, поставил русификатор текста и всё что указано здесь в требованиях. Поставил этот мод. Нажал Tab, открылась меню, где указано имя, раса, знак, класс и прочая. Тут же вверху над именем находится кнопка "Журнал прогресса".
Вижу, что текст не умещается. Выбираю снизу справа кнопку "Настройки", там выставляю Форматирование текст в Авто либо 3, текст начинает умещаться, хоть и появились пустые места, но можно хотя бы читать что написано)
volfman, это можно сделать хоть сейчас, но нужно адаптировать под чей-то перевод, чтобы не было возможных несостыковок. На сайте устаревшая версия The Ayleid Steps (2.6), которая не совместима с журналом 1.6 из-за разницы в квестах. Актуальная версия The Ayleid Steps сейчас - 3.8.4. Поэтому сначала нужно подождать перевод, а может я и сам переведу с русской озвучкой, как время будет, но не обещаю.
Для DLC Orrery был добавлен небольшой фикс, раньше квест не показывался из-за неправильного названия файла.
Изменения в версиях после 1.4:
Если автор не против, то скину ссылку на обновленную версию в комментарий.
Здравствуйте, хотелось бы поблагодарит вас за труды и задать вопрос: не могу найти кнопку доступа к меню этого мода. Все сторонние утилиты стоят, в меню Link мод отображается, другие схожие плагины типа расширения интерфейса, улучшения карты и внутренних ачивок - работают. Единственное что, у меня стоит стандартный интерфейс, но это, как я понял, не важно. Перепробовал все известные мне способы включая игру с изменением порядка загрузки мода. Но суть в том что игра его видит, в линке настройки могу производит, а вот кнопки нет, либо я ее не могу найти)) Это сводит с ума, знаете ли.
Devilman, здравствуйте, а можете перевести этот мод?
nexusmods.com/oblivion/mods/53074?tab=description
И если сможете, то сделайте совместимость с NorthernUI. Мод и так работает, но рамку от ванильного интерфейса хотелось бы заменить рамкой NorthernUI.
Можете взяться за перевод Skill Diary Redone от PushTheWinButton? nexusmods.com/oblivion/mods/47153?tab=description
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?