
Включает главы I и II. Продолжайте историю Даумбры и осваивайте новые игровые механики (метание меча, езда на мече, контроль разума, телепортация и т. д.) в рамках сюжетной линии размером с дополнение, профессионально озвученной. У истории есть множество возможных концовок — ваш выбор действительно имеет значение.
Это не короткая история: 11 квестов, около 5 тысяч строк полностью озвученных диалогов, новые локации, механики, анимация — на это ушло два года и небольшая армия удивительно талантливых людей, таких как Керстин Унгер, Скивер, Калеб Хэклер, Венхаммет и многие другие, которые внесли непосредственный вклад, а Михаил, Прейдит, Т Куку и многие другие любезно позволили мне использовать их работы.
Сюжет полностью сосредоточен на Даумбре: новейшем воплощении проклятого меча Умбры, о котором вы, возможно, слышали. Она может быть вашим последователем, но также может быть вашим оружием, и у неё есть несколько механик, которые, на мой взгляд, довольно новы: например, вы можете ездить на ней, как на гироскутере, или бросать её, как копьё (и тогда она сражается с врагами в том месте, куда приземляется), управлять её разумом, телепортироваться, телекинетически использовать против врагов их же оружие и так далее.
Но в центре внимания, по крайней мере для меня, — история. Я считаю, что чем больше реальных выборов мы можем сделать в истории, тем больше она нам нравится. И по этому критерию... да, она вам, скорее всего, понравится. В этом моде есть много важных выборов и множество концовок, которые их определяют. Два человека не смогут пройти эту историю одинаково.
Все ориентировано на знания.
НОВАЯ МЕХАНИКА
ГЛАВА I
К концу задания 1:
К концу задания 2:
ГЛАВА II
В начале задания 3:
В середине задания 3:
Три четверти в Квесте 3:
Ближе к концу квеста 3:
ГЛАВА III
После выполнения задания 4:
Во время выполнения задания 5:
После выполнения задания 6:
После выполнения задания 7:
После выполнения задания 11:
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?