
Волчий хвост - украшения на пояс, шарф или набедренная повязка
Волчья шкура, использованная в Волчья шкура - плащ и постель (https://tesall.ru/files/modi-dlya-oblivion/13257-volchya-shkura-plashch-i-postel) не имела хвоста.
Этот мод объясняет, куда его девают.
В инвентарь волков, кроме содержащейся там Шкуры волка добавлен новый предмет - Волчий хвост. Хвосты можно надевать на пояс (слот tail) или на шею (слот amulet). При активации предмета в инвентаре персонажа игрока левой кнопкой мыши появится меню выбора вариантов использования. После выбора Волчий хвост из раздела Разное удалится, и персонаж будет экипирован соответствующим вариантом Одежды. Когда он будет снят, то будет удален из раздела Одежда, а в раздел Разное добавится соответствующее количество Волчьих хвостов.
Кроме того, из 2 хвостов можно сделать набедренную повязку (также слот tail). В этом случае обратно в хвосты ее переделать нельзя.
Сетки и текстура повязки преобразованы на основе ресурсов из HGEC_Armor Of Scathach Mondstein (https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/34314).
Также добавлен амулет из волчьих клыков.
Совместимость
Будет конфликтовать с модами, меняющими волков.
Благодарности
Bethesda Game Studios,
Mondstein
Rybak2, цивилизованные имперцы могут носить хвосты поверх одежды или доспехов. Идея была из скайримовского бандитского доспеха. Ну а дикие варвары - просто на тело.
К сожалению, сделать универсальный вариант, который будет применим со всеми вариантами одежды невозможно, подвешенный спереди хвост может применяться только со штанами, но другие варианты проверялись и с кольчугой, с мантиями, с юбками - обрезка при движении есть, но не очень заметная.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?