
Этот мод позволяет вам отмечать книги, объявления, свитки, записки как прочитанные, щелкая по ним правой кнопкой мыши, либо в вашем инвентаре, либо во время чтения. Меню позволит вам отмечать или снимать с них пометку как прочитанные, добавив [*] в начало или в конец названия книги, в соответствии с вашими настройками в ini файле, например: [*] Похотливая аргонианская дева или Похотливая аргонианская дева [*]. Примечание переводчика: я решил использовать [*] вместо [Прочитано], так как в ванильном UI мало места для названий предметов и длинное название книги просто бы не влезало.
Если вы хотите, этот мод может помечать книги как прочитанные, как только вы дойдете до последней страницы, и отмечать письма, заметки, свитки и т.д., как только вы их откроете. Вы можете включить это индивидуально в ini файле.
Вы также можете включить маркировку книг навыков, добавив [Обучаемый навык] в качестве суффикса, например: Похотливая аргонианская дева [Клинки].
Наконец, этот мод позволяет вам брать книги навыков, не читая их, сохраняя на потом.
Как только вы прочитаете книгу и изучите навык, то для данной книги пометка о навыке и опция "взять книгу без изучения навыка" будут отключены (так как вы уже изучили навык из этой книги).
Маленькое замечание для скачавших: в выложенном ini файле пропущены 2 символа "1 - " в общих настройках. Это не влияет на работу мода, но необходимо для описания работы. Ориентируйтесь на описание файла вверху и исправляйте ручками.
К сожалению, есть недостатки мода: несмотря на включенные настройки, мод не работает полностью как заявленно. 1) не показывает символ (*) на всех книгах навыков, только на свеженайденных и не прочитанных. После прочтения - звездочка и указание навыка на книге пропадает, она отображается как обычная. Пришлось дополнительно цеплять плагин Noticeable Skill Books, который это делает. 2) не делает автоматически прочитанными все взятые книги и свитки,несмотря на пролистывание до конца и включенные настройки - приходится указывать это вручную.3) судя по коментариям к моду на нексусе, он сильно раздувает сейвы игры,потому что автор забыл исправить тип переменной при вызове функции
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?