
Предел Вероны: Кровные узы - это обширный квестовый мод, действие которого происходит уже после того, как угроза Мерунеса Дагона миновала и кризис Обливиона был упразднен. Мод вносит в игру ряд дополнений, включая большой город на северо-западной части озера Румаре.

Лого by Dаgoth Ur
Мод представляет полноценную квестовую линию, в которой ЧЕМПИОНУ предстоит сразиться со зловещим культом и его харизматичным лидером, за что в награду будет получено имение Предел Вероны и Бухта Вероны.
Врата Обливиона закрыты, но на израненной земле дым от них все еще отбрасывает длинную тень. На защиту народа восстал Чемпион, но победа досталась ему дорогой ценой. Великий город лежит в руинах, а последний представитель рода Септимов покинул нас.
В коридорах имперского дворца Верховный совет должен принять бразды правления и удержать власть. В условиях неопределенности, охватившей опустошенную землю, они должны попытаться вернуть порядок, мир и верховенство закона отчаявшемуся народу.
А в глубоких темных уголках земли затаилась злобная сила, которая веками держалась в тени и теперь чует, что время пришло. Их легендарный предводитель призывает их выйти из тени и завладеть всем.
Предел Вероны - Кровные узы - это интересная модификация, которая добавляет новый полностью населенный город - Бухту Вероны - в северо-западном краю озера Румаре.
В самом центре города находится знаменитый Предел Вероны. Особняк, или же Имение - и его окрестности - были обновлены, расширены и улучшены.
Однако когда начнутся приключения, Предел окажется недоступным. Только когда вы разгадаете загадку таинственного пророчества и снова спасете Сиродил, Предел Вероны станет вашим, или нет...
⋨Квесты⋩
⌊Это значительная квестовая линия из одиннадцати частей, в которой чемпиону предстоит сразиться со злым культом и его могущественным хозяином, а начнется все с попытки попасть в Предел Вероны. Благодаря детальной сюжетной линии с озвученными диалогами вас ждут сражения, кражи, азартные игры, погони на лошадях, битвы, кулачные бои, тайны, головоломки, стелс и компаньоны.
Мод включает в себя семь совершенно новых многоуровневых подземелий и кучу персонажей, строений и злодеев. Также есть уникальные доспехи, одежда и оружие. Кровные Узы - это богатая, сложная история, которая предлагает настоящие головоломки, которые вы должны решить, а ответы сложны. Это ролевое приключение, которое наряду с динамичным действием также стремится развить вашего персонажа и бросить вам вызов.
⋨Это еще не все⋩
⋨Поселение⋩
⋨Предел[дом]⋩
⌊Это особняк с различными функциями.
Дом может похвастаться разнообразными хранилищами, большая часть которых была обновлена, поддерживая предметы из DLC SI(дрожащие острова).
В дополнение к ранее выпущенному и очень ценимому алхимическому сортировщику были добавлены новые сортировщики для одежды, брони, оружия, зелий, магических предметов и украшений.⌋
⋨Персонал⋩
⌊Предел Вероны место немаленькое, здесь понадобятся работники. Выполнив основной квест, вы сможете нанимать персонал в свой новый дом. Конечно, персонал не будет работать бесплатно, и вам понадобится постоянный доход, чтобы поддерживать такой образ жизни. Все служащие играют определенную роль в приключениях мода и станут вам в итоге старыми друзьями. Каждый из них предложит особые услуги, включая выбор из трех компаньонов.
➫Начало мода: Подождать под открытым небом в любом крупном городе, пока Виченца не посетит вас. Условие - Быть Чемпионом Сиродила
Прекрасный мод, хорошие квесты, у меня только два вопроса,почему невозможно из локаций невест после получения ключа войти обратно во Дворец невест, чтобы перейти в следующую локацию другой невесты,при попытке войти в двери обратно просто зависаешь, пришлось воспользоваться Пометкой -возврат ,И второй , квест " Руководство персоналом " будет постоянно висеть или он тоже заканчивается как-то? Вроде выполнила все его условия ,а он так висит, не обновляется.
Zmei_KMS, Приветствую, возможно банально не вытягивает система, лучше чтобы было как можно больше герц на ядро(чем выше герц у процессора, тем лучше, от многоядерных в старых играх толку нет) и также видеокарта, не говоря уже о процессоре, но все упирается в оптимизация самих модов(моделей)
По второму:
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/13724-formid-finder-combined
Приветствую! Очень классный мод! Столкнулся только с одной проблемой, падения фпс при приближении к поселению и местами внутри (стоят разные другие моды ещё). Проблема видимо в том, что город является открытой локацией.... что, видимо, плохо для старого движка игры...
У МЕНЯ ЕЩЁ ВОПРОС! Знаю, что не в тему... Может подскажет кто ни будь, что за мод который заменяет атронаха с Дрожащих островов на маленького минотавра??? Мод меняет не только это... но данный эффект был для меня нежеланным и неожиданным! Пытаюсь это исправить, но не могу найти источник среди других установленных модов... Помогите пожалуйста!)
Lord_Inqusitor, смотрел, изучал. Он у меня как сквозь землю провалился. Не подскажете, случайно, консольную команду, чтоб меня к нему телепортировало? Хоть узнаю, живой он или нет. А то собрался заново перепроходить уже на чистой версии игры (на этой стоят Knights of the Nine: Revelation, Bounty Hunter и текстуры из этого мода tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/reteksturi-i-repleiseri/13628-oblivion-texture-pack, может из-за них конфликт).
M0IIIENNIK, Предместья у озера Румаре
tesall.club/files/modi-dlya-oblivion/kvesti/5564-predmestya-u-ozera-rumare
Может вопрос не в тему... Понимаю что не в тему, извиняюсь) Встречал очень давно на просторах сети мод. Назывался он так: Поселения вокруг Имперского города, они оживляли и окружали город поселениями... Искал сейчас такой мод в сети, ничего похожего не обнаружил, или не попался... может посоветуете что?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?