
Morrowind Quests Redux предоставляет обновленный и улучшенный опыт выполнения квестов в стиле Ваниль+, при этом не увлекаясь какими-либо серьезными изменениями оригинального видения.
---
Во время исследования Вварденфелла автор заметил, что многие квесты (причем некоторые фракции хуже других) вообще не вознаграждают игрока за их выполнение. Некоторым квестам и/или фракциям часто не хватает репутации. И, наконец, некоторые фракции также награждают игрока почти исключительно золотом, что может быстро надоесть.
Данный мод призван это исправить !
На данный момент готовы:
Основной Квест
Дом Хлаалу
Дом Редоран
Дом Телванни
Гильдия Бойцов
Гильдия Магов
Гильдия Воров
Имперский Культ
Имперский Легион
Трибунал
Мораг Тонг
Храм
Основной Квест Кровавой Луны
Восточная Имперская Компания
МОДЫ ПО ОТДЕЛЬНОСТИ ВЫЛОЖЕНЫ И ПЕРЕВЕДНЫ НЕ БУДУТ, ТОЛЬКО ПОЛНЫЙ ПАКЕТ !
---
В MQR вы можете ожидать увидеть новые, улучшенные и более разнообразные награды за квесты. Примеры включают в себя:
Новое оружие (и чары)
Новая броня (и чары)
Новые заклинания
Новая одежда и украшения
Обучение навыкам
Книги
Повышение репутации
И другое!
---
Парочка примеров:
Дом Редоран: доставьте зелья лечения болезней
Ванильная награда — нет
Вознаграждение в Rexus — 2 книги по истории и культуре Редорана
---
Восточная имперская компания (на стороне Карниуса):
Ванильная награда - нет
награды Redux - Ассортимент дорогой контрабанды
---
В качестве дополнительного визуального удовольствия в награду за квесты добавлено множество новых ресурсов, предоставленных Tamriel Data и OAAB Data.
MQR создан для того, чтобы дополнять концепцию Ванили, а не заменять ее. Таким игрокам все должно показаться более или менее похожим на ванильную версию, только со множеством небольших улучшений.
Подавляющее большинство изменений затрагивают существующие квесты, которые ранее ничего не приносили игроку. Мы позаботились о том, чтобы новые награды были сбалансированными и не казались слишком «модными». Награды также чаще всего соотносятся с атрибутами и навыками, предпочитаемыми фракцией, чтобы гарантировать, что они кажутся подходящими.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?