
allexa
Внимание! Перевод мода сделан на любительском уровне (гуглоперевод). Причем, многие стандартные названия локаций, предметов и НПЦ переименованы на новый лад, что не всегда корректно и может ввести вас в заблуждение при прохождении игры.
Устанавливайте эту версию мода на свой страх и риск.
Journey to the Centre of Nirn
"Look not to the Heavens but to the ground beneath your feet
For there the Gods have sown the makings of deceipt"
Здесь представлен только переведённый ESP файл, чтобы не нарушать авторские права. Файлы мода можно скачать по следующей ссылке: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/53952?tab=description После этого вы сможете установить сам перевод.
Путешествие к центру Нирна
"Не смотри на небеса, но на землю под своими ногами, ибо там боги посеяли зачатки обмана."
Следуйте по стопам знаменитого исследователя, следуя подсказкам к местоположению давно потерянного города. Путешествуйте через обширные магматические камеры и темные пещеры, разгадывая головоломки, загадки и интригующие лабиринты, прежде чем наконец-то открыть судьбу затерянного города айлейдов.
О моде
Я взял двухлетний перерыв от Nexus, чтобы разработать этот огромный мод, основанный на знаменитой истории Жюля Верна, которая всегда меня зачаровывала. В его истории есть явные параллели, и, конечно, будучи фантастической игрой, я добавил многое другое. Существует более 80 локаций, и я написал более 100 скриптов, чтобы это не было просто ползание по пещерам. Мод содержит модели других создателей контента, которых я упомяну здесь:
Mr_Siika Meo Reaper Stroti Syscrusher (коллизионные боксы) Ztree Momo Phitt
И несколько других, о которых я не могу найти информацию, но готов упомянуть, если они найдут свою работу в этом моде.
Hallcat, аналогичные впечатления. Я этот мод осилил за один день, но времени потратил на него очень много - несколько часов. Ещё раздражает вызванное этим модом бульканье лавы в разных частях Сиродила. Звук фоновый такой с бульканьем появляется в самых разных местах в Сиродиле. Я даже пробовал из папки data удалить аудиофайлы с бульканьем лавы - не помогло. А если отключить мод в списке загрузок после его прохождения - в игре происходит неизбежный вылет при попытке сохранить игру. В итоге плюнул и удалил этот мод и теперь играю с того сохранения, которое у меня было перед начало прохождения этого мода.
возможно это так и задумано, но некоторые важные для прохождения надписи остались на инглише. плюс нет фоновых субтитров. голос что то быстро говорит, а что и зачем, непонятно. в целом пока неплохо, хотя несколько огромных, совершенно пустых лабиринтов один за другим, слегка утомили. хоть бы пара зомби была для разнообразия. или скажем мини босс в конце уровня. а то бегаю, прыгаю, плаваю уже который час, а никого пока не убил:)
Небольшая проблема этого мода в том, что в некоторых местах в Сиродиле он добавляет звук бульканья лавы. Например, при включенном этом моде бульканье лавы слышится в Портовом районе Имперского города и ещё в горах к северо-востоку от Чейдинхола (у меня там по моду Coldstone: The Dark Tower добавлен город Колдстоун).
Arica, Там не просто косяки, - там "Перлы" ... спасибо автору, знатно поржал )).
вот небольшая подборка (... в скобочках, как примерно должно быть)
Sharomon Rip, я все еще жду от вас ответ на поставленный мною вопрос.
Если ответа не будет, значит эта тема будет закрыта (скрыта).
Причина проста, автор мода, на оригинальной странице, запретил выкладывать этот мод на любом стороннем сайте. Мы должны уважать авторские права, иначе это называется "Пиратство".
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.