
Автор: Mikle009 - Мастерская Mikle009 aka MikleWorks
Версия: 1.3
Язык: русский
Немного о моде:
- В моде собраны различные виды луков и арбалетов, показавшиеся наиболее интересными
- От авторов других модов взяты только модели, где необходимо - исправлены в НифСкопе, ретекстур, все остальное написано с нуля
- Почти все модели и текстуры переделаны
- Все модели можно выбрасывать и поднимать с земли обратно
Обновление: 1.3
- Заменена модель Имперского Усиленного Лука (старая ушла в русский сет)
Обновление: 1.2 HF1
- Исправлена модель Составного Лука Мастера
Обновление: 1.2
- Уменьшен урон (сбалансирован). Рекомендуется использовать с модом Crossbows Basic Remaded (сбалансированы вместе)
Добавлены луки:
- Лук Инквизиции
- Лук "Медвежий клык"
- Лесных Дриад Лук
- Лук Составной
- Лук Составной Мастера
- Осадный Лук
Добавлены Арбалеты:
- Ван Хелсинга Арбалет (авто)
- Арбалет убийцы
- Арбалет Костяной
- Компактный арбалет
- Двемерский арбалет (авто)
- Осадный арбалет
Добавлены стрелы и болты:
- Взрывные болты и стрелы
- Осветительные стрелы
Удалено:
- Лук Современный (будет отдельный пак на современное оружие)
- Лук Изящный
- Тамплиера лук (перенесён в мод на Тамплиеров)
- Русский лук (перенесён в мод на Русское, будет новый)
Обновление: 1.1
- Заменены лук и арбалет довакина (Перк - Эбонитовое)
- Бывшие лук и арбалет довакина переименованы в "Алмазные" и находятся в разделе "Эбонитовое" (Перк - Даэдрическое)
- Сделан очередной ретекстур
Где изготовить:
- Все крафтится в кузнице, в разных разделах
- Для всех предметов нужны перки кузнечного мастерства (нет перков,не будет оружия в кузнице)
- Всего 49 предметов
Привет) Я уж думал всё, потеряли мы VerRei... латекс, силикон, мотоциклы...
И тут нате вам... сразу столько всего... "традиционного". Может праздник какой?))
...к пятнице 13-ого...
У скорострелок в моде добавляется некий эффект... выскакивающее сообщ. о нем - на инглише.
И конечно, пасибушки за всё.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?