
Это первый мой мод в приципе, так что конструктивная критика приветствуется, как и идеи, что можно улучшить или добавить в следующих версиях этого мода.
Меня всегда не устраивало то, насколько некоторые бонусы Знаков Рождения и Рас были бесполезны в Обливионе. Решив перепройти в очередной раз игру, мне захотелось накинуть пару модов на ребаланс, что бы убрать автолевелинг, сделать некоторые созвездия куда более полезными и я начал искать моды, которые исправят ситуацию. И если с модами, что убирают автолевелинг все отлично, я нашел даже несколько таких, подход которых мне понравился, то вот с модами на перебалансировку знаков рождения были проблемы - все они в той или инной степени меня не устраивали. И вот я решил - а почему бы не попробовать сделать что-то самому. Результат этой попытки вы можете наблюдать сами.
И так, теперь у каждого созвездия, как и у каждой расы есть как минимум одна активная и одна пассивная способность, разной степени полезности. Одни увеличивают парметры и навыки, другие делают игрока невидимым, третие вообще могут на грани смерти спасти вашему герою жизнь, некоторые старые способности остались, но были ослабленны или усилены. Измений довольно таки много и со всеми ними можно ознакомится ниже.
CasualCh, я бы тогда лучше Атронах как-то изменил, чтобы такого не было. Хотя я сам Атронах никогда и не выбираю.
Резист к магии - это фишка бретонцев, которая их отличает от других, за которую мы их и любим. А её постоянно уменьшают. В "Скайриме" разработчики сделали 25%. А мододелы вообще 15% Особенность расы вообще теряется.
Kukuin, может потому что сочетание бретон-атронах - это неуязвимая к магии фигня в принципе? Впрочем если что, там кроме урезание пассивки было и усиление активной способности - там были увеличены длительность действия способности и добавлены 50% резисты ко всех стихиям на время её действия. Даже если я что-то резал в той или инной расы, я старался компенсировать это с помощью другой способности. Если можешь посоветовать что-то, я открыт для советов и КОНСТРУКТИВНОЙ критики с объяснениями, почему так хуже или лучше.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?