
Конец Катаклизма - 2020 ESM V6.1 LE
Интересное и необычное приключение в проработанных локациях. В награду дают новое оружие и сильные заклинания (хотя некоторые из них мне показались "мультяшными").
Боссы серьёзные - на уровне "Ехидны" из 2-ой части "Ксам и Максимус" (если играли).
При заходе в игру в Ваш инвентарь попадёт письмо и задание активируется. Также Вы получите два заклинания-телепорта (в категории изменения). Одно в Альтерну - это убежище псиджиков, у которых можно купить заклинания и ингридиенты. Второе - к Монолиту Нирна - это начало путешествия.
Начинать можно и на 20-ом уровне, но в Хаос ниже 50-го лучше не соваться.
Вот грубый перевод коментария одного из форумчан:
"Вначале вам придется многое исследовать. Это значительно упрощается благодаря маркерам квестов. После получения «Бесконечности» они исчезли, и я совершенно потерялся в поиске двух других предметов. Собственно, я и начал дальше исследовать огромный Монолит, но совершенно не был уверен, правильно ли поступаю.
Так, видимо, и было: приход ко второму потребовал много времени, а вот третий был в чем-то осмысленным — просто исследуйте то, что еще осталось неизведанным.
В финальной битве очень поможет постоянный призыв двух сексуальных и забавных скелетов-арбалетчиков по разные стороны от босса. Их урон ограничен, но их меткость намного лучше моей, и постепенно они уничтожают врага.
Чрезвычайно важно ЧАСТО СОХРАНЯТЬСЯ во время ЭТОЙ битвы.
Фактически, когда босс теряет слишком много здоровья, он меняет стратегию, покидает зону трона и перемещается на противоположную сторону, возле входной «двери» (запечатанной во время боя).
Полагаю, из-за глюка он может выпрыгнуть за запечатанную дверь, и в этот момент вы окажетесь в тупике, потому что не сможете до него добраться.
Поэтому очень важно иметь сохранения, пока он еще в комнате — иначе придется все повторять.
В конце концов я убил его из лука, так что могу определить эту битву долгой и полностью честной.
В бонусной части вам придется повторять весь путь в Хаосе, и признаюсь, мне это показалось довольно скучным.
Могущественный враг, вот, он постоянно телепортируется, поэтому было важно еще чаще вызвать двух помощников одновременно: один стоит лицом к нему (и очень скоро уничтожается), а другой наносит урон, оставаясь у него за спиной. Победа над ним требует большого терпения. Вы также можете использовать старое слово «Гроза», но в данном контексте оно мало поможет.
В конце мода вы станете самым богатым парнем не только Тамриэля, а всей Вселенной, и с огромным набором новых алхимических ингредиентов для тестирования, некоторые из которых довольно интересны, как, например, голубые светящиеся грибы!"
В архиве полная оптимизированная версия. Скачавшие ранее могут перекачать.
SILVER_DMC_DIO, Не уверен как с условиями для порта LE, но в оригинале для первого квеста мода, есть еще условие что тут не написано. Нужно выполнить квест - Дракон в Небе. Т.е надо быть довакином) Избегая основной квест, начать этот мод без консоли не выйдет.
При его выполнении и наличии нужного уровня, квест стартует сразу.
Ilver, Он уже залит на сайте)
Я давно перевел SE-AE версию:
tesall.club/files/modi-dlya-skyrim-se/12630-poslednii-kataklizm
Впрочем это была моя первая работа по переводам. Так-что могут быть некоторые недоработки.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?