
Есть в четвёртых Свитках (всеми нами, без сомнения, горячо обожаемых) один очень маленький, но крайне заметный изъян. Во время беготни босиком за персонажа ноги отчего-то не пачкаются, хотя бродить приходится и по земле, и по городским улицам, где всякое, как известно, лежит.
Мне, признаться, кажется, что это слегка ненормально. И не только мне, судя по всему, автору данного мода тоже. И он, как подлинный борец с новым западным викторианством, решил исправить такое несправедливое положение вещей. Хвала, хвала.
Двое, можно сказать – то полноценная армия!
Помимо прочего, создатель мода советует обратить внимание на ещё одно своё замечательное творение, Barefoot Step Sound Replacer. Заменяет звук ходьбы голыми ногами на более аутентичный. Ролеплей, все дела, кто же такое не любит.
Доспехи, скажете? Простите, а что такое доспехи? Нам неведомо столь ужасное слово.
Desertmage, Как человек некогда влипший в клуб военно-исторической реконструкции, скажу: мало обозвать нечто Средневековьем, его надо еще и показать доподлинно.
Ибо социальные, законодательные, религиозные нормы Сиродиила в конце 3-ей эры, это что-то на уровне современного распространения образования и терпимости в развитых странах. Ну прямо небо и земля даже по сравнению с условным 16м веком, что уже как бы Реформация и Новое Время, где основная масса народонаселения комбайнила в полюшке без комбайна, разве что Библию слушая на проповедях.
Плюс, наличие устоявшегося, как словно, в разгар индустриализации, денежно-товарного оборота, при условии, что на дворе как-бе глухое аграрное общество, с прибавкой сверху вайба от набеговой экономики по древним руинам и пещерам.
Дальше, жуткий и хаотичный политеизм, с отсутствием тотального влияния главенствующей религии. Каждый пляшет, как он хочет (ну это что-то сродни РИ в ее годы расцвета и протектората над многими землями, привет Египет и Иудея). Кстати, да. Римская Империя, как и Сиродиильская Империя, на то и Империя, что о ней не стоит забывать и думать пару раз в неделю.
Внезапно, почти никакой феодальной раздробленности. Император-маскот-"гарант соблюдения договоренностей о ненападении" отъехал, и хоть бы одна падла на следующий же день, заявила о выходе из состава сборной. Никто из графьев друг другу в глотки не впился, ради лакомых кусочков земли. Зато есть местный вариант Сената (привет, Совет Старейшин). Получается, Император может называть себя Принцепсом, раз там такая свистопляска в органах власти?
И еще куча всего, что так сразу и не вспомнишь.
По поводу сабжа о грязных ногах... А попробовали ли бы они, бы ли, в сапогах по колено, что на шоссы напялены, с вшитым носком, колесить километров десять по песку и бурелому, через реки, чтоб сапоги не утопить, на плече их нести, в уже кое-как отжатых шоссах, по песочку речному и тут же ноги в сапоги и в горы? А на ночь в спальник на лежак из хвои в доспехах, не снимая портков, без пижамы? Так конечно холоднее, но ты уже настолько задолбан, чтобы все это снимать... А наутро быыыыыстро натягивать сапоги с пятком застежек на каждом, чтоб до ветру успеть, опосля прохладной сентябрьской ночи. А чуешь, что не успеваешь, беги так, в шоссах. Даром, что ночью накрапывало и то грязь, то слякоть за пределами тента.
Вы понимаете, НАСКОЛЬКО грязными будут ваши ноги, несмотря на наличие рек, носков, штанов и высоких сапог?
Фух, отпустило...
Кафкa,
То что влияние есть, - тут никаких сомнений. Сиродил, Хай Рок, некоторая часть Хаммерфелла - имеют явный закос под Европу Средних веков и Эпохи Возрождения. Хотя есть и немало элементов из более поздних, а то и более ранних веков.
Но в целом - да.
Саммерсет - отдает Толкиеновскими эльфами, на мой взгляд. Очень много общего.
Скайрим - Викинги, Скандинавия, частично возможно - Древняя русь.
Вообще, при желании, можно так каждую провинцию Тамриэля описать, да и не только Тамриэля кстати, там ведь есть еще множество других континентов и материков, взять тот же Акавир - эдакая феодальная юго-восточная Азия (Китай, Япония)
В общем - TES, воплотил в себя много чего.
И за это мы его любим.
При создании Облы кстати, Тодд Говард, незадолго до этого посмотрел Властелин Колец. Поэтому в Обле очень много чего отдает именно Толкиеном.
Извиняюсь за оффтоп ;)
Desertmage, ладно, на такой экскурс мне возразить и впрямь нечего, отлично сказано. Ещё на лошади, кстати, можно, так чище выйдет.
Про средневековье верный пойнт, однако именно четвёртые Свитки прям очень Европой века этак XIII-го отдают, родственные вайбы. Если копнуть поглубже, то слишком много отличий вскроется, офк, но первое впечатление именно такое, плюс жизнь среднестатистического крестьянина вряд ли наполнена знанием о магии или там всяких заморских материях, про Аргонию ту же наверняка только от путешественников и слышно. Сеттинг самобытный, но влияние конкретного исторического периода очень ощущается, но это чисто мой взгляд, что ли. :3
Кафкa,
Так там реки и озера на каждом шагу практически.
Тем более, ГГ частенько приходится плавать.
Так что, вот.
Но мод забавный, конечно.
Вот ведь некоторые люди додумываются до такого :)
P.S - Вселенная Древних Свитков, - это не совсем средневековье. (Какая магия в средневековье?) Там понамешано много разного, и даже из разных эпох и веков.
А сеттинг просто фэнтезийный, с налетом атмосферы, эпох и веков из нашего мира, и даже культуры народов.
Но это все точно ну никак не назвать Средневековьем. (Средневековье - это определенный конкретный исторический период из истории нашего мира и нашей планеты, а мир Свитков - это планета Нирн, ну и т.д, углубляясь в лор)
В Средневековье так то, - люди от Чумы умирали и большинство даже до старости не доживали, и много чего еще было не очень приятного.
Desertmage, на самом деле мод довольно логичный, если оставить в стороне фетишную часть. )0 Моются обычно дома или, скажем, в таверне – и опустим тот факт, что там нет нигде как туалетов, так и ванн, кхм, игровые условности, все дела. Пешая прогулка босиком от Лейавина до Бравила – и всё, что ниже пояса, тотально окажется в грязи. Да в самих городах не сказать, чтобы чистые улицы, особенно если учесть, какими были реальные средневековые города.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?