
Этот мод сосредодочен на улучшении пяти фортов, в основном с наземной их части. Автор модификации работал не только над дизайном, но постарался рассказать историю этих мест, не только через записки и книги, но и через окружение.
Форт Странд
Когда-то он была гордым бастионом закона и порядка, теперь его каменные стены покрываются плесенью и медленно разрушаются. Соленый морской воздух разбивает раствор, и черепица беспорядочно падает с крыши. Гордая реликвия давно минувших дней.
Его старые кости еще не могут успокоиться, поскольку преступники сделали его своим домом.
Приют Ворона
Крепость семьи Ловидикус. Честь связана первым графом Анвила защитой от агрессии Севера и защитой побережья. На протяжении сотен лет эта массивная цитадель защищала северную часть Золотого Берега.
Однако до недавнего времени. Ходили слухи, что служанка убила лорда Ловидикуса и скрылась в ночи, и ее больше никто не видел. Эта судьба справедлива для большинства искателей приключений, достаточно глупых, чтобы войти без факела... или оружия.
Форт Вариэль
Разграбление Вариэля до сих пор не дает покоя жителям графства Кватч.
Задолго до того, как кризис Обливиона уничтожил один из крупнейших городов Сиродила и оставил шрамы на выживших, другая группа людей переживала собственный кризис. Деревня Вариэль была ничем не примечательна. Бедный, маленький, укомплектованный небольшими казармами охраны с почетным гербом графства Кватч.
Однако это не помешало неизвестной группе нападавших ворваться в него, как стая волков в свежий кусок мяса.
Форт Сатч
Когда-то это был центр графства Сатч, небольшого независимого владения, расположенного в северной части Золотого Берега. Форт Сатч был потерян в великой битве. Не на полях военных сражений, но в битвах за большими богато украшенными дверями, которую ведут бухгалтеры и картографы. Когда были проведены новые границы графства Кватч и графства Анвил, форт сочли пустой тратой денег, его двери закрылись, а графство распалось. Единственное, что осталось от старого графства, — это главная башня форта и до сих пор обитаемый аббатство.
Дасекмур
Эти руины десятилетиями сбивали с толку имперских археологов. Первоначально предполагалось, что это старая коловианская шахта, превратившаяся в подземную крепость, но недавние теории предполагают, что это был древний двемерский форпост, возможно, построенный во время их легендарного похода на Хаммерфелл. Однако это всего лишь дикие предположения.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?