
Этот мод представляет собой переделку района залива Анвил. Обязательно посмотрите везде, много чего было добавлено.
Ни одно из первоначальных зданий, включая маяк, не было перенесено.
Что я сделал, так это открыл гавань, убрав холм внутри залива вплоть до маяка, расширил причал по направлению к замку и добавил 4 новых здания.
4 новых здания:
Корабельная компания залива Анвил — Аргонианин Море Чешуя имеет здесь небольшой магазин и предоставляет услуги для членов гильдии воров. У него также есть корабль, который вы можете купить за 20 000 золотых. Если вы планируете отправиться в плавание на этом корабле, вам необходимо будет прочитать текст под спойлером "О корабле".
Южный склад. Это склад, принадлежащий пиратам, где живет Джиндл Мортон.
Гиндл - мелкий пират/бандит, который поздно ночью вывозит скуму со склада, а остальное время проводит за выпивкой в таверне «Черный флаг».
Дом у гавани — это дом, который вы можете купить у отставного пирата в таверне.
Таверна «Черный флаг» — это большой бар, который, по мнению многих, является прикрытием для гильдии пиратов.
Здесь всегда многолюдно, но особенно популярно в субботу вечером.
Появилось несколько новых NPC, а пиратский корабль, который вы можете купить, оснащен двемерским винтом с более высокой скоростью, чем тот, что был в предыдущих версиях пиратского корабля, управляемого игроком. В гавани и вокруг нее также есть несколько новых кораблей. Для тех из вас, кто начал новую игру, Ульфгар ищет помощника на маяке и имеет свободную комнату для того, кого наймет.
Очень классный мод, ставил похожий с квестом, там ничего не работало, здесь все пашет, спокойно плаваю. Единственный минут - компаньон с ума сходит даже в каюте. Начинает просто ходить из угла в угол, если его оставить отдыхать (обычно так себя не ведет, спит или ест, здесь даже на стул сесть почему-то не может). Ну и падает за борт при плаваньи, было бы все-таки прикольно, если бы напарники вообще на борту удерживались, а то я один целым кораблем управляю хдд
Да и в целом с этим печаль, на других кораблях полные команды набраны.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?