
Перевод на русский язык мода DAC0DA от Vicn, который хронологически идёт первым перед троицей Дозорный-Гленморил-Унслад. Но это неточно, потому что Нумидиум залогинился в Скайрим, и само время сошло с ума.
Довакин, лезь в робота!
Когда Довакин достигнет 15 уровня, отправляйтесь в Солитьюд и поговорите с двойником Локира возле театра, где происходит сожжение чучела Олафа в ванильной игре. Если у вас возникли проблемы на этом этапе, доберитесь до маяка Солитьюда и поднимитесь на его вершину.
Доступен перевод дополнения для Achievement Injector. Порядок установки:
Базовый гайд доступен в общем репозитории. Осторожно, содержит спойлеры!
Тема на форуме, которая может когда-нибудь пригодиться.
Meridiano, Хм, там есть исправления в некоторых строчках. Я открыл Esp-Esm Translator, кинул плагин в качестве перевода поверх того, что у меня был установлен, и сравнил отличия. А, понятно. Я просто не стал его обновления на Нексусе отслеживать.
Начал проходить. Заметил одну ошибку. Девушка из числа npc, наблюдающих за Нумидиумом из Солитьюда, говорит о себе в мужском роде. Не записал имя, к сожалению.
В проге для перевода можно проиграть привязанную к строке звуковую дорожку, чтобы обнаружить, у кого голос не соответствует репликам. NPC всего несколько, и фраз — тоже. Надеюсь, этой информации достаточно.
Lady Pepperoni, если вы имеете в виду мой же перевод на Нексусе, то они одинаковые.
По поводу "великана", да, не очень удачно получилось. Я изменю его на "исполина" для всех строк, где это уместно. Спасибо.
Спасибо большое за перевод. Он корректнее того, что выложен на Нексус.
Пока не проходил, но хотел бы отметить одно: "Великан" в контексте самого начала квестовой цепочки было бы хорошо поменять на "Исполин".
Великаны в Скайриме намного менее внушительны, чем Нумидиум.
На ум сразу приходят именно они.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.