
Описание:
Почему-то Бравил у многих воспринимается как помойка. Но ведь это совсем не так. Да, город запущен, грязен местами. Обветшал. Полон воров, бомжей, наркоманов и прочих личностей. Но он все еще хранит милые уголки, прилежных домохозяек, веселых плутов и славные истории для вечерних посиделок. Хоть и обветшавший, но полный старинного очарования и скромной красоты. Установив этот плагин, Вы обязательно заново откроете для себя Бравил и навсегда полюбите этот город.
Детали:
- Три новых квеста. Дополнительно, для коллекционеров и любителей искать спрятанное - сюрприз, не отображающийся в журнале.
- Полностью измененный, как внешне, так и в интерьерах, город, с продуманной планировкой и тщательной проработкой каждого уголка.
- Город обзавёлся обширной системой подземелий.
- Добавлены порт и маяк.
- На улицах появились статуи и даже фонтан на площади.
- Знаменитые сады бравильского замка стали соответствовать своей славе.
- Добавлены 12 новых зданий в том числе два новых, полностью обставленных, дома для игрока. ВАЖНО: Контейнеры с едой в этих домах обновляются, поэтому не кладите в них вещи, которые не хотите потерять.
- Появилось более 70 новых жителей.
- Большинство жителей стали одеваться более опрятно. Изменилось убранство помещений.
- Добавлены 4 дополнительных магазина и аптека.
Как начать квест: прочтите записку на доске объявлений.
=======================================
Совместимость с другими модами:
NewCity_Bravil полностью изменяет ландшафт города и прилегающих территорий, вмешивается в пакеты поведения и инвентарь Бравильских NPS, поэтому возможны накладки и несовместимости с модами делающими тоже самое.
- Не совместим с Уникальным ландшафтом Bravil Barrowfields.
- Не совместим с плагином "Бравильский фестиваль".
- Если у вас установлены моды "Гильдия археологов" (The Lost Spires), и/или "Часы Сиродила" (ClocksOfCyrodiil), в списке загрузок они должены стоять ПЕРЕД NewCity_Bravil.
Сирен Мания, не все любят мрачность, даже если это противоречит истокам. Работа имеет смысл хотя бы в качестве альтернативного Бравила, хоть и васянская слишком в плане гигантизма изменений. Так же если кто-то ищет упрощенную альтернативу и только внутренние изменения, могу подсказать BnKGreenBravil, но там придётся частично почистить вручную от лишних правок в TES4Edit (думаю для любителей TES это не проблема), а так же есть ещё People Live Here Bravil Enhancement Mod, можно без проблем их даже вместе совместить.
Капитан Немо, не соглашусь, мне обла только красоты ради и нравилась всё это время. Вы просто путаете разные категории игроков (а так же эстетов), те кто просто проходит 1-2 раза или те кто фанатеют серией TES (а они, как правило, просто живут атмосферой годами). И в городах с самого релиза бросается абсолютный пустырь, полное отсутствие деталей/декора и эту проблему, как вы сказали "посмотрел и забыл" — как раз таки забыть невозможно. Просто декорировать всё это дело оооочень времязатратное дело (могу тоже похвастаться переделками разных аспектов игры и графона, в том числе городов, которые до сих пор пилятся flickr.com/photos/202764235@N03 ). А так же сам процесс детализации поселений - это слишком ресутребовательная затея для середины нулевых (впрочем, как и сейчас в условиях ограниченного движка). Вполне логично, что ничего такого беседка не делала, ведь даже голые города на железе нулевых выдавали едва ли 10-20-30 fps :D
Троглхан, потому что эта красота, как и все эти моды, не более чем "красиво на разочек", посмотрел и забыл, потому что в течении всей игры ты всего лишь будешь искать магазины, и выполнять маленькие квесты, которые чаще всего даже с самим городом никак не связаны. Города в играх должны быть в первую очередь функциональны, а уж потом красивыми. Так что нет, это не создатели ленивые, они просто пронимают что действительно имеет значение, +в те времена это бы просто давило на не самое сильное тогда железо
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?