
Меню заданий
Этот мод добавляет в игру новое Окно заданий, которое можно открыть нажатием горячей клавиши, настраиваемой в меню настройки мода (По умолчанию: H).
- В левой части окна всегда доступен список заданий. Можно скрыть из списка любой квест. Внизу списка есть кнопки для показа скрытых\завершенных заданий.
- В основной части окна располагается вся информация о выбранном задании: от кого получено, в какой локации, прогресс задания, другая вспомогательная информация.
- Внизу окна отображается техническая информация: ID, индекс журнала, какими модами модифицированы диалоги. Отображение технической информации включается отдельной кнопкой прямо в окне заданий или в меню настройки мода.
- В списке заданий доступен новый функциональный поиск. Можно искать задания введя любую комбинацию: Название, Имена и местонахождение NPC, Темы задания, записи из прогресса задания. Доступен поиск по ключевым словам и Аббревиатурам.
Совместимость:
- Совместимо со всеми квестовыми модами.
- Совместимо с модом Оповещения о квестах в стиле Skyrim, значки из этого мода будут отображаться в списке заданий. Для использования этой функции требуется только файл iconlist.lua.
- Совместимо с модом Выход из меню правым кликом. Если этот мод установлен, то вы сможете закрывать Окно заданий, щелкнув правой кнопкой мыши.
- Совместим со всеми модами журнала, так как это мод вообще не взаимодействует с стандартным журналом заданий morrowind.)
urec_2010, В окне прямо написано что ожидание закрытия игры или конструктора.
Закройте MWSE-update.exe, убедитесь что все процессы относящиеся к морровинду закрыты и запустите заново.
Если не поможет перезагрузите ПК.
urec_2010, а у вас последняя версия MWSE?
Судя по отсутствию кнопки настройки горячих клавиш внизу под списком модов, нет.
в требования к моду указано Запустите MWSE-update.exe
Вы установили herbert lib? его тоже нет в вашем списке модом, либо не установили, либо тоже не запускается из за устаревшего MWSE.
Ну Модуль данных cel тоже желательно установить, для полного перевода.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?