
На площади Эбенгарда появился салон заморских товаров.
Плагин можно рассматривать как дань благодарности мастерам, обогатившим мир Морровинда множеством замечательных моделей.
Pirate, Спасииибооо! Мой косяк - не проверил на чистой Море. Глобус правда был слишком контрастно пестрым для этого мира. Убрал блеск, насыщенность, контрастность. От серебра не отказался. При академических размерах дерево не катит, другие металлы не смотрятся на дорогом научном предмете. Платформу "привёл в чувство". Ещё раз спасибо.
Pirate, Большинство моделей - компиляция. (Я еще не владею 3D редактором {тихие всхлипы}). Паровая машина и вазы Кайлы взяты без изменений у других авторов. С площадкой пришлось выбирать - или вдвинуть (будет мограть), или не вдвигать - тогда на стыке платформ будет выемка уголком. За критику глобуса спасибо. Больше думал как его поинтереснее закрутить, получилось не совсем в ЛОРе.
Вапема, Ну это не то что бы перебор, в самый раз для зажиточного Нереварина который уже стал главой одного из домов. Глобус более гигантский и то можно купить. И из всех новых моделек он выглядит не очень. Какая то текстура у него странная, слишком яркая и слишком "современная" для потертого средневекового мира морровинда.
А другие движущиеся модельки тоже ваши? Мельница, паровая машина?
Для второго мода очень хорошая работа.
Кроме немного выделяющегося глобуса в глаза разве что бросилось само расположение магазина, там после лестницы площадка продлена и в одном месте видно что один элемент архитектуры вдвинут в другой(не где дом в лестницу а сами части "форта" соединяются), в этом месте текстура "моргает", возможно это только на классическом движке.
Прям шикарно сделано. Подвижные модельки мельницы, паровой машины и прочие очень круто выглядят. Прям самое то купить в поместье:) Жаль аквариум нельзя купить :( Ну как же так? А вообще аквариум специально для магазина сделан? Или это с какого то мода?
Вообще концепция напомнила чайный магазин от ступорстар, тоже кстати в Эбенгарде, ну почти в Эбенгарде, за мостиком.
А еще ошибки в речи Хаджитки это специально типа говор такой?
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.