
Этот квест повествует о временах Зурина Арктуса и Нумидиума. Отправляйтесь в приключение, которое приведет вас в новые подземелья, предстоит сразиться со всякими существами, в подмогу вам новые доспехи и оружие. Предстоит разыскать подземного короля и освободить душу Зурина.
Предание: Зурин Арктус был имперским боевым магом Тайбера Септима. Он был ответственен за возрождение Нумидиума, могущественного голема, который помог Тайберу Септиму завоевать Тамриэль. После уничтожения Нумидиума Арктус был либо убит, либо превращен в Подземного короля, согласно разным историям.
Нумидиум питался от Мантеллы - мощного драгоценного камня, в который было вложено сердце (жизненная сила) человека. По одной из версий, Зурин Арктус принес в жертву Мантелле свое собственное сердце. После использования Нумидиума для завоевания Тамриэля, Зурин и Тайбер Септим разошлись во мнениях относительно того, как продолжать использовать Нумидиум. Когда Зурин попытался вернуть свое сердце, оно взорвалось, и удалилось в Этериус, уничтожив и Нумидиум, и Зурина. Зурин очутился в полудреме в подземном своде, ожидая возможности вернуть свое сердце. В своей неживой форме Зурин Арктус стал известен как Подземный король, и время от времени он посылал свои силы на поиски Мантеллы по всему Тамриэлю.
Начало квеста
Отправляйтесь в книжный магазин Ренуа в Корроле и купите книгу под названим "Дневник Нерастарела", а затем прочитайте ее.
WARNING!
Не используйте читы для продвижения по квесту. Это может вызвать проблемы со скриптами.
Lord_Inqusitor, Привет. Ты уже выложил те самые интересные моды, как и хотел? Или это только разогрев был, а самое интересное впереди?)
Просто сомневаюсь, что подземный король и квест на меч, могут считаться интересными. Да даже из-за своего размера....
Ну Сиродильские сказания - ниче так. Квесты, конечно, не супер интересные, но наполняют мир, уже хорошо
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?