
Что же это за мод?
В этом прохождении вам предстоит окунуться во тьму эпох, к легенде времен айлейдов первой эры - легенды, которая в наши дни окрещена лишь сказкой, детской историей на ночь, "Ааро и Данделлон", так ее знают в наши дни. Последуйте по следам этой тайны и проявите себя достойно, и лишь тогда обретете давно утерянный могущественный меч, так называемый "Клинок Одержимого".
Задача эта не так проста (по крайней мере, авторы очень на это надеятся)! Не всегда механизмы, знакомые вам, будут установлены и здесь. Вместо этого требуется приличное знание игры, а также пускай у вас будет некоторое удовольствие от решения необычных задач! Лишь найти меч - не есть выход! Вы столкнетесь с совершенно неожиданной угрозой, которую необходимо преодолеть. Сможете ли вы сразить древнее проклятие, скрывающееся за старой легендой? Сможете ли вы сыграть требуемую роль, дабы выбраться из этой коварной ловушки?
Автор, не забывая об "интересности", постарался соблюсти некоторые принципы дизайна игры, но квест тем самым вышел более сложным и увлекательным:
Весь сюжет рассчитан как минимум на 5-10 часов игры, в зависимости от вашей скорости.
Сам меч дает несколько мощных способностей, выходящих за рамки обычного волшебного оружия, так что он должен стать приятной наградой за страдания (помимо удовольствия от прохождения квеста, разумеется).
Он будет усиляться вместе с вами с каждым уровнем, а также может быть настроен с помощью заклинания, так что неважно, в какое время вы завершите квест.
Рекомендуемый уровень:
Среднего уровня (10-15), хотя и более низкие, и более высокие уровни сойдут.
Хотя если вы играете с Oscuro's Oblivion Overhaul (OOO), вам стоит начать с более высокого уровня, потому что OOO добавляет несколько очень сложных врагов в одну из локаций, задействованных в этом квесте!
Перевод
Несовместимости
Известны некоторые возможные вмешательства в работу других модов. Некоторые из них перечислены ниже.
Подробную информацию см. в документации. Большинство из этих конфликтов можно решить, следуя инструкциям!
Квест начинается в Чейдинхоле. Вам нужно отыскать одну особую книгу и прочитать ее – это и начнет ваше приключение. Книгу найти довольно легко, если следовать простейшей логике. Просто задайте себе вопрос о том, где в Чейдинхоле вы можете приобрести книгу.
После чтения книги вам предстоит небольшой разговор о ее истории, в котором будет содержаться подсказка о том, куда вам следует отправиться дальше.
Lord_Inqusitor, я перекачал основной архив и переустановил мод, почти тоже самое - вытаскиваю меч, ложусь, катсцена, просыпаюсь, но только теперь не мигает 7-10 раз сообщение о кошмаре, а просто сразу все из инвентаря пропадает. Может я что-то не так делаю, можете сказать пошагово, как я должен установить мод, напрмер я из папки Соre только файлы ставил из других нет
Lord_Inqusitor, Когда я поспал, после того как меч вытащил, и прошла какая-то катсцена, я проснулся и у меня сообщение о кошмаре стало мигать и не закрываться в районе 7-10 раз, и плюс всё из инвентаря пропало, вот прям вообще всё, ну и ни в какой кошмар я не попал, проснулся сразу же в таверне, где и заснул, что делать не знаете? Несовместимых в списке модов у себя я не обнаружил, обсе установил, иначе как бы я до этого момента дошёл
Когда я поспал, после того как меч вытащил, и прошла какая-то катсцена, я проснулся и у меня сообщение о кошмаре стало мигать и не закрываться в районе 7-10 раз, и плюс всё из инвентаря пропало, вот прям вообще всё, ну и ни в какой кошмар я не попал, проснулся сразу же в таверне, где и заснул, что делать не знаете? Несовместимых в списке модов у себя я не обнаружил, обсе установил, иначе как бы я до этого момента дошёл
Добрый день! У меня Wrye Sash при попытке установки выдаёт ошибку: "Мастер-установщик: An error occurred in the wizard script:
Line 39: checkOBSEVersion = CompareOBSEVersion("0.0.20.0")
Error: (Line 39, Column 50): Cannot assign a value to 1, type is INTEGER." Первый раз такое.Стоит ли ручную установку пробовать?
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?