
Всем мир! С вами Лексо. Этот небольшой модик не является чем-то выдающимся. Это просто коллекция оружия из рассказов цикла Летописей Золину, которые мы с братом пишем. Каждое оружие имеет уникальный внешний вид и особое зачарование. Способы получения каждого из них отличается.
- Бич аэдра и Палач даэдра - это два необычных меча странной формы. Один идеально подходит для истребления нежити и даэдра, другой наоборот - для уничтожения всего живого. Их можно получить с двух противостоящих друг другу воинов снаружи руин Лабиринтиана. После их получения можно будет ковать незачарованные версии этих оружий.
- Укол Ночи - это интересный кинжал с очень полезным зачарованием. Его можно забрать с трупа Визары - аргонианина из Тёмного Братства. Либо выступайте против убийц, либо дождитесь, когда Пенитус Окулатус их истребят. После его получения можно ковать незачарованную версию.
- Посох Гурзурзер находится в покоях архимага в Коллегии Винтерхолда рядом со столом зачарователя. Но это будет лишь слабая палка с незначительным зачарованием, пока вы не пробудите его истинную силу. Чтобы сделать это, отправляйтесь в Мидден - Тьма. Там вы встретите четырёх стражей стихий. Победите их, соберите с их останков самоцветы стихий и перекуйте посох в настоящий посох стихий, который будет атаковать одновременно огнём, холодом, молнией, ядом и чистой магией. После получения этого посоха у вас появится возможность ковать 4 более простые версии этого посоха: огненный, ледяной, электрический и магический. Потребуется много драгоценных камней...
- Ещё одно оружие - Ксай - нельзя получить, а можно только сковать. Для этого нужно развить навыки стальной ковки и сложные типы брони. Не имеет на себе зачарование, но является длинной и быстрой одноручной катаной с хорошим уроном.
Каждое из этого оружия можно заточить.
+ небольшой сюрприз вас ждёт рядом с Данстаром, на берегу чуть северо-восточнее. Не скажу, что это, но готовьтесь к очень сложной битве.
Если хотите отблагодарить материально, можете подписаться на мой Бусти
А если хотите следить за новостями разработки Истинно-фэнтезийного Скайрима, забегайте в группу ВК и Дискорд сервер.
Небольшое видео для демонстрации:
Подпись к видео обязательна!Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?