

Глубоко в пустынях Хаммерфелла находится королевство, известное как Арракис. Именно там, и только там, можно найти опасное и мощное вещество: пряность Меланж. Таинственное вещество, которое продлевает жизнь и расширяет сознание, пряность была желанной для королевских семей Тамриэля на протяжении столетий. Многие фракции приходили в эту пустыню, чтобы заполучить пряность для себя. Но пустыня не отдает свои сокровища легко. Бесплодные пески делают выживание практически невозможным, а гигантские песчаные черви защищают пряность с ужасающей яростью. И спрятанный в глубокой пустыне забытый народ воинов, разбросанный и угнетенный, который ждет спасителя, который объединит их против этих захватчиков и приведет их в рай...
Будучи большим поклонником Дюны всю свою жизнь, было трудно удержаться от того, чтобы не сделать что-то сейчас, когда выходят новые фильмы. С такой глубоко средневековой вселенной, как Дюна, добавление ее в Скайрим казалось очевидным. Моей первой мыслью было, как идеально Соловьиная броня будет работать в качестве стилсьюта, поэтому я начал с этого. Затем я нашел потрясающий мод от gearshout , его Dungeon Strider Amor , который взял Соловьиную броню и создал целую коллекцию доспехов, вдохновленных фрименами (и сделал это гораздо лучше, чем я мог бы сделать). Поэтому вместо того, чтобы изобретать велосипед, я отталкивался от этого и расширил его, включив в него ряд других фракций и видов оружия из вселенной Дюны. Я старался сохранить вещи как можно более смутно дружественными к лору, при этом все еще захватывая все замечательные части Дюны. Я также постарался убрать как можно больше научно-фантастических элементов, чтобы сделать игру более приземленной, но оставил несколько вещей (вроде щитов и лазганов), которые можно легко объяснить магией.
Этот мод добавляет несколько новых комплектов брони и одежды, в общих чертах основанных на различных народах и фракциях вселенной Дюны. Он также добавляет целый арсенал оружия и других предметов, вдохновленных Дюной.
- Среднего размера пустынный мир. ( СКОРО )
- Песчаные черви! ( СКОРО )
- Одеяния и стилсьюты фрименов в различных цветах и стилях. Стиллсьюты - очень легкая броня, но добавляют некоторые существенные баффы к скрытности, выносливости и защите окружающей среды.
- Броня фракции Великих Домов, основанная на доспехах Харконненов, Атрейдесов и Сардаукаров, как показано в новых фильмах.
- Фракции и доспехи Бене Гессерит, Гильдии и Контрабандистов.
- Крисножи, в самых разных стилях и дизайнах, основанные на всех различных изображениях в медиа.
- Мечи, ножи и другое клинковое оружие, основанное на различных фракциях, в основном как показано в новых фильмах.
- Лазганы, пистолеты «Маула», оглушающие устройства и т. д. «Дружелюбно к лору!»
- Странные модули!
- Несколько знакомых лиц, доступных в качестве последователей или врагов. ( СКОРО )
Воздушный корабль ждет в Синем дворце, а еще один — в Маркарте.
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.