
Универсальный, автономный заменитель для 17 плагинов из Клуба творчества, которые добавляют по одному сету брони.
Объекты из мода, взяты из открытых источников на Nexusmods.
Авторские права на броню из мода - принадлежат создателям из Creation Club-а
Небольшая предыстория создания мода:
Дело было на LE-версии.
Во время сборки модов - я захотел протестировать контент из Клуба творчества и поставил ознакомительные моды. Особый интерес был к модам на альтернативную броню. Когда я сел тестировать платные творения, я мягко говоря - прифигел, от того насколько не рационально добавлялась броня в игру.
На один такой мод приходился один сет брони, пачка базовых скриптов для квеста по типу - "сходи туда, найди это, принеси то, не знаю что", записки от гонцов, записки в тавернах и 2-3 универсальные стандартные фразы на задействованных НПС, которые не дают толковой атмосферы для игрового процесса.
Ради интереса я решил распаковать архивы этих модов, чтобы оценить весь масштаб этих произведений.
По итогу на 17 плагинов пришлось +160 скриптов и куча задействованных объектов.
Для LE- версии, которая и так уже напичкана скриптами из других модов - такое нововведение может привести к еще большим проблемам с игровой памятью и к более частым вылетам.
В связи с этим я придумал универсальное и рациональное решение по оптимизации затрат игровых ресурсов - в виде этого мода.
Особенности этого мода:
1)Все броня из 17 плагинов с альтернативной броней была собрана с 0 в одном .esp плагине.
2)Изначальный путь к объектам - сохранен.
Броня будет подхватывать любой реплейсер и ретекстур, который будет ставится поверх этого мода.
Любой BodySlide с Нексуса, заточенный под Клуб творчества будет работать.
3)Доспехи и оружия из этого мода изготавливаются в любой кузнице, улучшаются и зачаровываются.
4)Возможность крафта брони зависит от взятых вами перков кузнечного дела.
Список используемой брони:
1)Альтернативная Даедрическая броня - два стиля
(Названия плагинов: ccbgssse050-ba_daedric, ccbgssse051-ba_daedricmail)
2)Альтернативная Железная броня
(Название плагина: ccbgssse052-ba_iron)
3)Альтернативная Кожаная броня
(Название плагина: ccbgssse053-ba_leather)
4)Альтернативная Орочья броня - два стиля
(Название плагинов: ccbgssse054-ba_orcish, ccbgssse055-ba_orcishscaled)
5)Серебряная броня
(Название плагина: ccbgssse056-ba_silver)
6)Альтернативная Сталгримовая броня
(Название плагина: ccbgssse057-ba_stalhrim)
7)Альтернативная Стальная броня
(Название плагина: ccbgssse058-ba_steel)
8)Альтернативная Драконья пластинчатая/чешуйчатая броня
(Название плагинов: ccbgssse059-ba_dragonplate, ccbgssse060-ba_dragonscaled)
9)Альтернативная Двемерская броня - два стиля
(Название плагинов: ccbgssse061-ba_dwarven, ccbgssse062-ba_dwarvenmail)
10)Альтернативная Эбонитовая броня
(Название плагина: ccbgssse063-ba_ebony)
11)Альтернативная Эльфийская броня
(Название плагина: ccbgssse064-ba_elven)
12)Элитная Редгарская броня + оружие
(Название плагина: ccedhsse003-redguard)
13)Броня Альдмерских анти-магов
(Название плагина: ccrs001)
После установки этого мода вышеперечисленные плагины можно удалить. Все объекты из мода автономны.
Если у вас куплена полная AE версия Скайрима, этот мод ставить не обязательно. Официальные дополнения в AE версии нельзя отключить, а значит толку от этого мода будет мало.
Установка:
Для LE версии - файлы из архива .bsa .esp скопировать в папку Data
Для SE(AE) версии - поставить мод в ручную и подключить плагин в игре, либо установить через МО2.
P.S В этом моде я думал над тем, чтобы раскидать объекты по уровневым спискам - задача оказалась сложнее, чем я думал. На данный момент, от этой идеи пришлось отказаться.
Nyanko,Такая идея была, но от неё пришлось отказаться.
В отличие от модов на Альтернативную броню, авторы Клуба творчества над оружейными модами постарались. Они не выглядят скучными, как квесты с поиском новой брони:
Золотая марка - артефакт Боэтии из предыдущих частей TES. Момент с нападением последователей Боэтии в коллегии, был сделан довольно эпично.
Клинок орков - полностью перерабатывает пещеру "Логово плута". Вместо простых разбойников, там орудует банда "Зеленых колпаков". Хорошее нововведение с разнообразием.
Большинство таких модов они грамотно интегрировали в Лор игры и привязали к конкретному данжу. Если из этих плагинов вырезать только оружие - эти клинки сразу потеряют свою суть и смысл.
Вообще отлично, мне очень навились некоторые виды брони, но квесты для их поучения редкостный отстой, ничего кроме раздражения не вызывали. Теперь любимые сеты и никакой дурацкой беготни.
Уважаемый автор, не думал ли над подобным, только оружейным модом? Собрать Золотую марку, Ледяной Клинок Монаха, Секач старосты, Клык Заката и прочие умбры?
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?
Давно искал подобный мод, прям не хватало такого для большей иммерсивности что бы как в Арме, но изменил скорость на 50% при угле 35. Спасибо Вам за мод.