
Взгляд в Небо - динамичные погодные эффекты
Переработанная погода со случайными текстурами облаков и сезонной погодой.
- случайные текстуры облаков;
- более динамичная погода;
- случайное количество частиц и скорость облаков;
- изменяемое время светового дня;
- включает пакет текстур (несовместим с skies.iv из "коробки");
- включает 16 моделей капель дождя с использованием 5 текстур для более разнообразного восприятия дождливой погоды (они будут соответствовать цветам тумана, поэтому используйте их с предпочитаемой вами предустановкой Weather Adjuster);
- включает в 10 уникальных моделей снежинок;
- включает дополнительный файл конфигурации Weather Adjuster, созданный по мотивам пресета Gilboron, основанного на старом моде Red Skies и концепт-арте Morrowind;
- альтернативный шейдер облаков;
- альтернативный шейдер солнечных лучей.
Чтобы установить собственные текстуры, просто поместите их в соответствующие папки погоды в Textures/tew/Watch the Skies. Вы можете использовать фреймворк WtS lua с заменителями неба, такими как Skies IV.
ВНИМАНИЕ!
Если вы используете Weather Adjuster, отключить изменение текстур неба в WA, чтобы обеспечить полную совместимость с Watch the Skies.
Морровинд - располагается от северных широт - до ниже чем умерянных, *ес ли: "карты - не врут" конечно. По 3, 4, 5 сериям свитков - судить никак, но в Даггерфолле - весьма крутые погодные условия. В Хаммерфелле есть горы на юге, но я не помню: где там точно была зима "зимой". С другой стороны: это просто крутая идея - на которую не обязательно надо уповать: "...Ну: сделали - и сделали".
Короче: мне надо было сразу посмотреть календарь. Месяц урожая - это месяц последнего зерна (Август).
Нужного сейва не нашлось. Решился я всё-таки ждать. Пока дреуг на горе свистел (а он судя по всему: где-то уш - да свистел, но я был на уровне моря - и по тому: не слышал его) - дни укорачивались казалось не заметно и я не был уверен в их укорачивании. По тому - что: ясные дни - стали большой редкостью, а из-за них - темно и не видно солнца.
Короче: в августе продолжительность дня - оригинальная: с 5ч. утра - до 18 вечера (закат возможно не оригинальный, не помню). 21 декабря - светлеет практически в 10 часов, а темно в 16ч. Ес ли разница в закате вообще есть - по тому - что: зимой - определять мешают густые чёрные облака. Мне даже показалось - что: "в Сейда Нин - продолжительность дня больше - чем на Солстейме" - возможно: из-за туч. (в мгехе у меня погода в меру влияет на освещение)
*Небо кстати очень странное, крайне любительское: "фэнтэзийное" - позволю, но местами: совсем красками набрызгано - как молоко что-ли - ни в какие земли такое небо (разве что: в такое фэнтэзи - где молочные реки текут). Другие тучи - обладают слишком резкими контурами - не бывает такого наверно ни в каком фэнтэзи. Вообще: примерно половину облаков - не возлюбил. Их что-ли растянуть, да размылить бы. Да и грузятся долго - делая игре "паузу" на 5-7 секунд. Какое там разрешение - мне наверное лучше не видеть.
Сокращение дня - это очень приятно, но тучи - более: не приятны - чем: приятны.
В 02.06.2026 в 18:16, EdMSL сказал:Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Да, переустановил, с третьей попытки запустилось. Благодарю за ответ
Ну вот примерно так я и представляю меч-самозащитку продуманного мной прекрасного хрупкого персонажа а-ля Сефирот на минималках (один из концептов)! Если бы он еще вписывался в то, моддингом чего я сейчас увлекся... Эх, представить ТАКОЕ в руках грубого норда - святотатство.
30 минут назад, Johnny1255 сказал:Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
Стим версия поддерживается. Ошибка говорит о том, что установщик не может найти в реестре запись об установленной игре. Первое, что стоит попробовать, это переустановить игру. Далее по инструкции.
Добрый день! Подскажите пожалуйста, при запуске установщика, пишет: "не найдена оригинальная игра". Как решить проблему? Игра куплена в steam, может быть в этом проблема?
14 часов назад, Maasher сказал:Есть ли в планах реворк мода на Скайрим?
В планах нет, да и слишком много времени прошло с тех пор (около 10 лет)
Озвучка осуществлялась независимой звуковой студией при поддержке (донатом) пользователей сайта Rubarius.ru
Не думаю что в нынешнее время кто либо возмется за живую озвучку без должной организации, подготовки и доната.
Just reinstalling Oblivion for another go around. Still a go to mod. Thanks.
Много времени прошло) А я ношу Ваш костюм
В 02.03.2023 в 16:43, Severus3107 сказал:Хороший мод, мне понравился. Но к сожалению, у меня возникла проблема из-за которой я не могу продвинуться дальше по сюжету этого мода. Я застрял на квесте «Бродячий торговец», какой бы вариант ответа я не выбирал, хаджит-купец всё равно продолжает задавать тот же вопрос и всё идёт по кругу. Не могли бы Вы подсказать ID и стадии этого квеста, чтобы я мог его пройти?
P. S. Я играю в MFR, скорее всего проблема возникла именно из-за этого.
Такая же проблема, и с "Тонким Ртом" квест не двигается, тупо нет топика в диалоге с ним. Мод скачивал давно и только вот решил потестить, ещё тогда помнится читал что он проблемный и по факту ещё недоделанный до конца, но забыл про это. А сейчас поставил и огорчился, короче не качайте, смысла нет это сырой мод, а жаль, идея классная, новые лорные фракции всегда интересно.
Мод хорош в плане близости к большему реализму "войны". Хотя бои основного квеста были сложными, но всегда выглядели "жиденько" из-за недостатка масштабности. Однако, соглашусь, с выше сказанным. Жители Тамриэля гибнут, как мухи по всяким, иногда нелепым случайностям. А их и так, даже в городах очень мало. В итоге они могут остаться пустыми.
Проходя основной квест, мне всегда хотелось спасти по максимуму тех, кого возможно спасти, будь это Джофри, Баурус, случайные бойцы легиона в планах Обливиона, или сын графа с его спутником. При том, что все НПС лезут в бой безудержно и иногда тебе же под руку, что значительно уменьшает шансы их полечить и выйти живыми в конце. Лично мне удавалось спасти всех, проходя основной квест с 1 по 4 уровень. Далее враги, их сила и магия перевешивают в соотношении хп союзников, уровне магии и скорости ГГ, даже учитывая прокачку в ванильной игре без всяких модов на ребаланс боя и по типу ООО и МОО
Симпатичный ушастик😁 но какие у неё расовые особенности?
В Обливион давно не играла. После обновления сайта, зашла посмотреть, вспомнить старые моды, которые были в моей сборке. И вот увидела этот прекрасный мод.
Один забавный момент. В описании написано - конфликтует со всеми вампирскими модами. Но в своё время я ставила его с еще 2-3 другими одновременно. У меня были точно MIV's Oblivion Vampire Overhaul и Drokk's Vampire вместе с этим. и.. Оно все работало.
Интересно, а можно сделать динамическую зависимость изменения скорости от угла наклона?